该窗口仅用于预约该书电子版,如后续有匹配资源将进行回复并报价。(扫描页面二维码添加微信好友代寻更高效)
杨霆, 葛欣, 编著
出版社:兵器工业出版社
年代:2007
定价:58.0
本书由浅入深地介绍了游戏的创作过程。
游戏开发基础理论
游戏开发软件使用基础
游戏人物原画
游戏建筑原画
游戏高模人物制作
游戏高模建筑制作
游戏低模武器制作
游戏低模建筑制作
游戏低模人物制作
游戏人物骨骼蒙皮
游戏艺术工厂是兵器工业出版社于2007.03出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。
(美) 弗雷顿 (Fullerton,T.) , 著
(英) 莫里斯, (英) 哈塔斯, 著
(美) 谢尔 (Schell,J.) , 著
方兴, 郑达, 编
樊松阳, 著
英国Future出版公司, 编著
(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著
(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著