出版社:电子工业出版社
年代:2019
定价:49.0
本教材共分5章:第1章为三维场景道具,阐述了三维场景和道具的制作流程和3ds Max软件的常用基础设置。第2章为手绘低模武器道具制作,手绘低模从风格上分为写实版和Q版,本章案例采用写实版建模风格,从手绘板设置,到导入参考图,到分模块基础建模,拆分UV,纹理绘制完整的流程实现本道具制作。第3章为卡通贴图场景制作,手绘卡通场景在制作中使用模型面数较少,贴图尺寸小,需要制作多张贴图来完成整体的效果。第4章为次世代道具制作,该章节对次世代做了定义,详细阐述了不同种类贴图的作用,详细说明了枪械低模、中模、高模的制作方法,烘焙法线及OA贴图方法,颜色贴图、法线贴图、高光贴图的做法和叠加方式。第5章为次时代场景道具制作,本章节使用Maya进行建模,使用Zbrush进行雕刻,完成柱子场景的制作。
书籍详细信息 | |||
书名 | VR高级模型制作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
VR高级模型制作是电子工业出版社于2019.10出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-高等学校-教材 的书籍。