Visaul Basic 6.0程序设计
Visaul Basic 6.0程序设计封面图

Visaul Basic 6.0程序设计

(美) 扎克 (Zak,D.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2007

定价:39.0

书籍简介:

这是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的翻译版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visual Basic编程的概念,让学生理解如何充分利用Visual Basic的强大功能,学会如何编写实际工作中遇到的应用程序。此外,该书还向学生介绍了面向对象编程技术以及Visual Basic.NET的最新功能。作为教材,本书还提供内容丰富的教辅资料。

书籍目录:

第1章 Visual Basic简介

课程A 创建一个新工程

启动Visual Basic

Visual Basic集成开发环境

设置工程的名称属性

保存Visual Basic工程

运行和结束Visual Basic工程

打开一个新工程

打开一个已存在的工程

退出Visual Basic

课程B 使用控件

查看Visual Basic帮助文件

在窗体中添加控件

控件的尺寸、移动及删除

在版权界面上添加标签控件

设置标签控件的属性

设置左属性和上属性

一次修改多个控件的属性

用不同的名字保存文件

课程C 编写代码

在窗体中添加图像框控件

在窗体上添加命令按钮

编写Visual Basic代码

设置BorderStyle属性

在窗体上添加边框控件

隐藏和显示控件

选项对话框

在窗体上添加滚动条

改变代码窗口的显示

打印Visual Basic应用程序

制作一个可执行文件

第2章 设计应用程序

课程A 用Visual Basic规划OOED程序

创建一个OOED程序

规划一个OOED程序

课程B 创建用户界面

准备建立用户界面

在窗体上添加文本框

用TabIndex属性控制焦点

锁定窗体上的控件

给控件赋予快捷键

课程C 编码、测试、调试与写文档

编码

为Print Order按钮编码

为Clear Screen按钮编码

编写Visual Basic的算式

为Calculate Order按钮编码

Val函数

使用Format函数

MinButton、MaxButton、ControlBox和BorderStyle属性

测试和调试程序

收集文档

第3章 使用变量和常量

课程A 创建变量和常量

使用变量存储信息

声明变量

在变量中存储数据

变量的作用域

Option Explicit语句

创建局部变量

创建窗体级变量

创建全局变量

在工程中加入代码模块

添加和卸载文件

符号常量

课程B 修改滑板销售程序

用局部变量和窗体级变量存储信息

修改Calculate Order按钮的代码

连接字符串

InputBox函数

换行符

对象浏览器

创建一个默认的命令按钮

课程C 改进滑板销售程序的界面

使用对话框

给程序增加一个已经存在的窗体

加载和显示窗体

向工程中增加一段代码模块

向工程中加入显示版权的界面

第4章 选择结构

课程A 更多的Visual Basic控件

数学应用程序

使用Visual Basic图标

在窗体上增加单选钮控件

在窗体中增加复选框控件

在框架中画控件

对Level 1和Level 2按钮进行编码

创建用户定义的子过程

Call 语句

为Addition和Subtraction按钮编码

创建默认单选钮

课程B 完成数学应用程序

静态变量

编码Verify Answer按钮

为Display summary information复选框编码

第5章 循环结构

课程A 使用控件数组

成绩计算应用程序

在窗体上增加控件时创建控件数组

将已存在的控件加入控件数组

启用属性

查看控件数组的代码窗口

编码复选框数组

编写控件数组的GotFocus事件

课程B 完成成绩计算应用程序

Change事件

将标签控件中的内容居中

使用MsgBox函数与用户互动

Unload事件

第6章 顺序访问文件,菜单和报表

课程A 顺序访问数据文件和报表

创建PAO程序

创建列表框

数据文件

顺序访问数据文件

为Enter Information按钮编码

打开一个数据文件

对顺序访问文件的写操作

关闭顺序访问文件

为Display Totals按钮编码

从顺序访问文件中读取记录

课程B 菜单

创建文本编辑器

MultiLine属性和ScrollBars属性

根据窗体设定控件大小

在窗体上添加菜单控件

剪贴板对象

为Edit菜单编码

为Edit菜单下的Copy命令编码

为Edit菜单下的Cut命令编码

课程C 字符串处理

Visual Basic的字符串处理函数

Left和Right函数

Mid函数

Instr函数

为Edit菜单的Find命令编码

为Edit菜单的Find Next命令编码

第7章 对话框和错误捕获

课程A 对话框

公用对话框控件

显示Open对话框

显示Save As对话框

显示Print对话框

Flags属性

显示字体对话框

显示颜色对话框

课程B 为文本编辑器的文件菜单编码

打开文本编辑器应用程序

为文本编辑器应用程序编码

File菜单的Save As命令

设置CancelError属性

为File菜单的New命令编码

课程C 完成文本编辑器应用程序

给File菜单的Save命令编码

为File菜单的Print命令编码

为File菜单的Open命令编码

给窗体的Unload事件编码

第8章 变量数组

课程A 在变量数组中存储数据

变量数组

创建一维变量数组

在一维变量数组中存储数据

President应用程序

编码President应用程序

窗体加载事件过程

测试成绩应用程序

班级应用程序

第9章 Visual Basic.NET新特性

课程A 使用Visual Studio.NET

Visual Studio.NET环境

在Visual Studio.NET IDE中修改配置文件

使用Solution Explorer

使用动态帮助

使用任务列表

命令窗口

课程B 用Visual Basic.NET创建窗体程序

启动Visual Basic.NET

使用Windows窗体

设置外观属性

添加ActiveX日历、日期和时间控件

增加菜单和菜单项

打印Windows窗体程序代码

保存并退出Windows窗体应用程序

内容摘要:

《Visual Basic6.0程序设计》是为初学者而设计的教材。书中使用Windows 95或Windows 98下的面向对象、基于事件驱动的Visual Basic 6.0介绍程序设计概念。本课程倾向于那些对基于Windows应用有天赋和热情的学生,并教授他们如何充分利用Visual Basic的强大功能。使用《Visual Basic6.0程序设计》的学生应有一定Windows技术和文件管理的知识基础。《Visual Basic6.0程序设计》共分9章。没有任何编程经验的学生照样可以学习如何设计并生成交互性的Windows应用程序。通过《Visual Basic6.0程序设计》的学习,学生将会获得比使用其他教材更高的技能。学完《Visual Basic6.0程序设计》后,学生将懂得如何运用If....Then...Else、Select Case、Do...While、Do...Until和For...Next语句,还可以学到如何生成和处理顺序访问文件、随机访问文件和数组,也可以学到如何生成可执行文件,如何在一个工程中包含多个窗体。书中的GUI设计提示是书中的重点,访问数据库中的信息、创建和打印表表、引用对象、使用OLE等高级技术都会在书中讲授。书中还向学生介绍了OOP的术语。

编辑推荐:

这是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的翻译版教材。根据国内教学的特点,编者在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,《Visual Basic6.0程序设计》采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visual Basic编程的概念,让学生理解如何充分利用Visual Basic的强大功能,学会编写实际工作中遇到的应用程序。此外,还向学生介绍了Visual Basic. NET的最新功能。作为教材,《Visual Basic6.0程序设计》还提供内容丰富的教辅资料。
《Visual Basic6.0程序设计》是美国卡内基梅隆大学SSD软件系统开发课程指定教材,可作为大中专院校相关专业学生的教材和参考书,也可供计算机工程技术人员参考。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Visaul Basic 6.0程序设计站内查询相似图书
丛书名国外计算机科学教材系列
9787121042379
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Visaul Basic 6.0程序设计是电子工业出版社于2007.05出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计-教材 的书籍。