游戏架构与设计
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游戏架构与设计

(美) 罗林斯 (Rollings,A.) , (美) 莫里斯 (Morris,D.) , 著

出版社:红旗出版社

年代:2004

定价:58.0

书籍简介:

本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤。第三部分讨论了游戏的体系结构,探讨了游戏大师的设计方法学。附录给出了几个游戏的详细设计稳当,很有实用价值。本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书篇幅较大,适合于各个水平的游戏设计人员。本书是游戏设计的经典之作,是游戏工作室的案头必备之书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787505110243
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出版地北京出版单位红旗出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000
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书籍信息归属:

游戏架构与设计是红旗出版社于2004.12出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。