Unity 4.X从入门到精通
Unity 4.X从入门到精通封面图

Unity 4.X从入门到精通

优美缔软件(上海)有限公司, 主编

出版社:中国铁道出版社

年代:2013

定价:158.0

书籍简介:

本书主要从Unity官方第一次就Unity游戏引擎的开发和主要功能做主要介绍,这本书主要基于Unity软件4.0及以上版本,书中将详细介绍Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,以及每一个图标、按钮的功能和作用。

书籍目录:

操作篇

第1章 Unity介绍

1.1 Unity简介

1.2 Unity的历史

1.3 Unity游戏介绍

1.4 Unity在严肃游戏领域的应用

1.5 软件安装

1.5.1 在Windows下的安装

1.5.2 在Mac下的安装

1.6 购买许可证

1.7 Unity相关资源与本书约定

1.7.1 Unity相关资源

1.7.2 本书约定

第2章 Unity编辑器

2.1 界面布局

2.2 工具栏

2.3 菜单栏

2.3.1 File(文件)菜单

2.3.2 Edit(编辑)

2.3.3 Assets(资源)

2.3.4 GameObieCt(游戏对象/物体)

2.3.5 Component(组件)

2.3.6 Terrain(地形)

2.3.7 Window(窗口)

2.3.8 Help(帮助)

2.4 Project(项目)视图

2.4.1 视图简介

2.4.2 视图操作

2.5 Hierarchy(层级)视图

2.5.1 视图简介

2.5.2 视图操作

2.6 Inspector(检视)视图

2.6.1 视图简介

2.6.2 基本属性

2.7 Game(游戏)视图

2.7.1 视图简介

2.7.2 视图控制

第3章 资源导入流程

第4章 创建基本游戏场景

第5章 Shuriken粒子系统

第6章 Mecanim动画系统

第7章 物理引擎

第8章 光照贴图技术

第9章 导航网格寻路

第10章 遮挡剔除技术

第11章 后期屏幕渲染特效

开发篇

第12章 游戏开发基础知识

第13章 Unity脚本开发基础

第14章 输入与控制

第15章 GUI开发

第16章 Shader开发

第17章 开发进阶

第18章 工作流程

第19章 脚本调试与优化

第20章 跨平台发布

第21章 经典案例分析之Angrybots

内容摘要:

至今,Unity引擎已经得到了越来越多中国开发者的青睐,成为了大家竞相学习和使用的开发工具。那么,应该如何学好Unity引擎呢目前,Unity虽然有大量的英文技术资料,但中文资料还偏少,这往往令一些初学者望而却步;另一方面,对Unity引擎有一定了解的用户也迫切需要一本高质量的进阶书籍,从而加深对Unity的了解并提高实际开发项目的能力。《Unity4.X从入门到精通》的面世能在一定程度上解决这一问题,无论初学者还是对Unity有一定了解的用户,都能够通过本书学到对自身有益的相关知识,提高对Unity引擎的实际应用能力。本书由优美缔软件上海有限公司主编。《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,向读者充分展示了游戏实战开发的过程。 《Unity4.X从入门到精通》适用于对Unity感兴趣的读者,也适用于从事Unity工作的人员,更适用于Unity培训学校或者机构。本书由优美缔软件上海有限公司主编。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Unity 4.X从入门到精通站内查询相似图书
9787113175573
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)158.0语种简体中文
尺寸29 × 21装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Unity 4.X从入门到精通是中国铁道出版社于2013.11出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。