出版社:中国电力出版社
年代:2004
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本书是软件开发方法泰斗、极限编程(XP)的创始人Kent Beck的最新力作,在亚马逊网站上持续热卖,是Addison-Wesley出版公司著名的大师签名系列图书之一。测试驱动开发(TDD)是XP的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本书从头到尾跟踪介绍了两个TDD项目,描述了程序员容易上手同时又能大大提高工作质量的技术。在涉及TDD最有特色的模式和重构时,后面都附有例子。将侧重点放在灵活的方法和快速开发的策略上,肯定能激发读者接受这些未被充分利用但功能强大的技巧。读者将学会:由简到繁解决复杂任务;在编码前先写出自动测试程序;每次实现一个新的构思,通过不断的重构有机地扩展原有的设计;创建用于复杂逻辑的测试,包括reflection和exception;用模式判定写什么测试;用面向程序员的测试工具的核心结构——xUnit创建测试。
译者序前言致谢导言写在后面的话第一部分 资金实例 第一章 多币种资金 第二章 变质的对象 第三章 一切均等 第四章 私有性 第五章 法郎在诉说 第六章 再谈一切均等 第七章 苹果和桔子 第八章 制造对象 第九章 我们所处的时代
译者序前言致谢导言写在后面的话第一部分 资金实例 第一章 多币种资金 第二章 变质的对象 第三章 一切均等 第四章 私有性 第五章 法郎在诉说 第六章 再谈一切均等 第七章 苹果和桔子 第八章 制造对象 第九章 我们所处的时代 第十章 有趣的Times方法 第十一章 万恶之源 第十二章 加法,最后的部分 第十三章 完成预期目标 第十四章 变化 第十五章 混合货币 第十六章 抽象,最后的工作 第十七章 资金实例回顾 下一步是什么? 比喻 JUnit的用法 代码统计 过程 测试质量 最后一次回顾第二部分 xUnit实例 第十八章 步入xUnit 第十九章 设置表格 第二十章 后期整理 第二十一章 计数 第二十二章 失败处理 第二十三章 怎么组成一组测试 第二十四章 xUnit回顾第三部分 测试驱动开发的模式 第二十五章 测试驱动开发模式 第二十六章 不可运行状态模式 第二十七章 测试模式 第二十八章 可运行模式 第二十九章 xUnit模式 第三十章 设计模式 第三十一章 重构 第三十二章 掌握TDD 附录A 影响图 附录B 斐波纳契数列
设想把编程看成是转动曲柄从井里提一桶水上来的过程。如果水桶比较小,那么仅需一个能自由转动的曲柄就可以了。如果水桶比较大而且装满水,那么还没等水桶全部被提上来你就会很累了。你需要一个防倒转的装置,以保证每转一次可以休息一会儿。水桶越重,防倒转的棘齿相距越近。
测试驱动开发中的测试程序就是防倒转装置上的棘齿。一旦我们的某个测试程序能工作了,你就知道,它从现在开始并且以后永远都可以工作了。相比于测试程序没有通过,你距离让所有的测试程序都工作又近了一步。现在我们的工作是让下一个测试程序工作,然后再下一个,就这样一直进行。分析表明,要编程解决的问题越难,每次测试所覆盖的范围就应该越小。
测试驱动开发是一种可以在开发过程中控制忧虑感的开发方法。我并非指那些毫无意义的没有必要的担忧──(pow widdle prwogwammew needs a pacifiew)──而是指合理的担忧,担忧是否合理是个很困难的问题,不能从一开始就看出来。如果说疼痛自然就会叫 “停!”,那么担忧自然就会说“细心!”。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |