计算机图形学理论与OpenGL编程实践
计算机图形学理论与OpenGL编程实践封面图

计算机图形学理论与OpenGL编程实践

周建龙, 肖春, 编著

出版社:华南理工大学出版社

年代:2007

定价:36.0

书籍简介:

本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三大部分:图形学基础,高级图形学理论和实现以及OpenGL高级编程。书中附有使用OpenGL 编写的大量程序以及各种效果图,所选实例具有很强的代表性,程序代码全部采用C语言编写,并且在Visual C++ 6.0 环境下调试通过,便于读者对计算机图形学理论和OpenGL编程概念的理解。

书籍目录:

第Ⅰ部分图形学基础

1绪论

2OpenGL简介

3基本几何图元的定义

4图形和视图变换

5颜色

第Ⅱ部分高级图形学理论和实践

6图形明暗效应

7纹理映射

8曲线和曲面

9隐藏面消除

10图形合成技术

第Ⅲ部分OpenGL高级编程

11OpenGL缓存技术

12使用显示列表和顶点数组

13OpenGL位图和图像

14显示字体

参考文献

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562326632
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出版地广州出版单位华南理工大学出版社
版次1版印次1
定价(元)36.0语种简体中文
尺寸19装帧平装
页数 372 印数 3000
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书籍信息归属:

计算机图形学理论与OpenGL编程实践是华南理工大学出版社于2007.07出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 计算机图形学 ,图形软件,OpenGL-程序设计 的书籍。