Visual Basic开发技术大全
Visual Basic开发技术大全封面图

Visual Basic开发技术大全

孙秀梅, 安剑, 刘彬彬, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2009

定价:89.0

书籍简介:

本书是一本关于Visual Basic 6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Visual Basic进行实用程序开发的全部知识,在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。

作者介绍:

明日科技是一家以计算机软件技术为核心的高科技企业,多年来始终致力于行业管理软件开发、数字化出版物制作、计算机网络系统综合应用等领域,涉及生产、管理、控制、仓储、物流、营销、服务等行业。公司拥有软件开发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,多年来积累了丰富的技术文档和学习资料,公司的开发团队不仅是开拓进取的技术实践者,更致力于成为技术的普及和传播者。

书籍目录:

第1篇 Visual Basic基础篇

第1章 认识Visual Basic 2

1.1 Visual Basic概述 3

1.1.1 Visual Basic的发展历程 3

1.1.2 Visual Basic 6.0版本介绍 3

1.2 Visual Basic 6.0安装 4

1.2.1 硬件要求 4

1.2.2 软件要求 4

1.2.3 Visual Basic 6.0企业版+SP6的安装与卸载 4

1.3 Visual Basic 6.0启动 5

1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境 6

1.4.1 集成开发环境概述 6

1.4.2 开发环境的组成 7

1.4.3 定制自己的开发环境 13

1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统 14

1.5.1 MSDN Library的使用 15

1.5.2 上下文帮助 15

1.5.3 自定义MSDN Library 16

1.5.4 微软网上编程资源 17

1.6 MSDN Library提供的开发资源 17

1.6.1 利用附带的实例源程序学习编程 17

1.6.2 学习可视化数据管理器的源程序 18

1.7 Visual Basic应用程序的基本设计步骤 19

1.7.1 创建工程 19

1.7.2 创建窗体 20

1.7.3 设计程序界面 20

1.7.4 编写代码 20

1.7.5 程序运行 20

1.7.6 保存工程 21

1.7.7 生成可执行文件 21

第2章 Visual Basic语言基础 22

2.1 程序设计的基本概念 23

2.1.1 关键字 23

2.1.2 标识符 23

2.1.3 ASCII字符集 23

2.2 数据类型 23

2.2.1 基本数据类型 23

2.2.2 枚举型数据类型 24

2.2.3 自定义数据类型 25

2.3 声明和使用常量 26

2.3.1 局部常量的声明 26

2.3.2 局部常量的使用 26

2.3.3 模块级常量的声明 27

2.3.4 模块级常量的使用 27

2.3.5 公用常量的声明 27

2.3.6 公用常量的使用 27

2.4 声明和使用变量 28

2.4.1 变量的声明方式 28

2.4.2 局部变量的声明 28

2.4.3 局部变量的使用 29

2.4.4 模块级变量的声明 29

2.4.5 模块级变量的使用 29

2.4.6 公用变量的声明 30

2.4.7 公用变量的使用 30

2.4.8 Option Explicit语句 31

2.5 Visual Basic中的运算符 31

2.5.1 赋值运算符 31

2.5.2 Like运算符 32

2.5.3 算数运算符 32

2.5.4 关系运算符 33

2.5.5 逻辑运算符 33

2.5.6 字符串运算符 34

2.6 Visual Basic中的表达式 35

2.6.1 表达式的组成 35

2.6.2 表达式的书写规则 35

2.6.3 运算符在表达式中的优先级 35

2.7 程序编写规范 36

2.7.1 代码书写规则 36

2.7.2 对象、常量、变量及过程的命名约定与规范 38

2.7.3 #注释编码的标准化格式 39

2.7.4 空格、格式化及缩排的准则 40

2.8 程序优化 40

2.8.1 代码优化 40

2.8.2 对象优化 41

第3章 控制结构 42

3.1 顺序结构 43

3.1.1 赋值语句 43

3.1.2 数据的输入 43

3.1.3 数据的输出 44

3.2 选择结构 45

3.2.1 If...Then语句 45

3.2.2 If...Then...Else语句 45

3.2.3 If...Then...ElseIf语句 46

3.2.4 IIf函数 47

3.2.5 If语句的嵌套 48

3.3 多分支选择结构 49

3.3.1 Select Case语句 49

3.3.2 Is、To等关键字在Select Case语句中的使用 49

3.3.3 Select Case语句的典型应用 50

3.4 循环结构 51

3.4.1 While...Wend语句 51

3.4.2 For...Next语句 52

3.4.3 For Each...Next语句 52

3.4.4 循环嵌套 53

3.4.5 选择结构与循环结构的嵌套 53

3.5 Do...Loop循环结构 54

3.5.1 While当型循环语句 55

3.5.2 Until直到型循环语句 55

3.5.3 Exit Do型循环语句 55

3.6 其他控制语句 56

3.6.1 GoTo语句 56

3.6.2 Exit语句 57

3.6.3 End语句 57

3.6.4 With语句 58

第4章 数组 60

4.1 数组的概念 61

4.2 静态数组与动态数组 61

4.2.1 静态数组的声明 61

4.2.2 静态数组的使用 62

4.2.3 动态数组的声明 62

4.2.4 动态数组的使用 62

4.3 一维数组 63

4.3.1 一维数组的声明 63

4.3.2 一维数组的使用 63

4.4 二维数组及多维数组 64

4.4.1 二维数组的声明 64

4.4.2 二维数组的使用 64

4.4.3 多维数组的声明 65

4.4.4 多维数组的使用 65

4.5 数组的基本操作 65

4.5.1 数组的输入 65

4.5.2 数组的输出 66

4.5.3 数组的插入 66

4.5.4 数组的删除 66

4.5.5 数组的查找 67

4.5.6 数组的排序 67

4.6 记录数组 68

4.6.1 记录数组的概念 68

4.6.2 记录数组的使用 68

4.7 控件数组 69

4.7.1 控件数组的概念 69

4.7.2 创建控件数组 69

4.7.3 使用控件数组 69

4.7.4 动态添加控件 70

4.8 与数组相关的函数及语句 70

4.8.1 Array函数 70

4.8.2 UBound函数和LBound函数 71

4.8.3 Split函数 71

4.8.4 Option Base语句 72

第5章 算法 73

5.1 算法概述 74

5.1.1 什么是算法 74

5.1.2 算法的特点 74

5.1.3 算法的描述方法 74

5.2 若干基本数学算法 75

5.2.1 查找最大值和最小值 75

5.2.2 计算最大公约数和最小公倍数 76

5.2.3 累加和累乘 77

5.2.4 求100以内素数 77

5.2.5 进制转换 77

5.2.6 杨辉三角 78

5.2.7 哥德巴赫猜想 79

5.3 排序算法 79

5.3.1 选择排序 79

5.3.2 交换法排序 80

5.3.3 合并排序 81

5.3.4 插入排序 82

5.4 查找算法 82

5.4.1 顺序查找 83

5.4.2 二分法查找 83

5.5 字符处理应用 84

5.5.1 简单的加密解密算法 84

5.5.2 字符串处理 84

5.6 穷举法 85

5.7 迭代法 85

5.8 其他算法应用 86

5.8.1 8421码转换 86

5.8.2 身份证位数转换算法 87

第6章 过程与函数 88

6.1 过程的定义与调用 89

6.1.1 Sub过程定义与调用 89

6.1.2 Function过程定义与调用 90

6.1.3 Sub过程和Function过程的区别 90

6.1.4 Property属性过程 91

6.1.5 自定义Function函数过程和Sub过程的典型应用 92

6.2 参数传递 95

6.2.1 形参与实参 95

6.2.2 按值和按址传递 95

6.2.3 过程的可选参数和可变参数 96

6.2.4 数组参数 97

6.2.5 对象参数 97

6.2.6 参数传递的典型应用 97

6.3 过程的嵌套与递归调用 98

6.3.1 过程的嵌套调用 98

6.3.2 过程的递归调用 98

6.4 Sub Main过程 98

6.5 过程的作用域 99

6.6 使用内部函数 99

6.6.1 数学函数 99

6.6.2 字符串函数 100

6.6.3 转换函数 100

6.6.4 判断函数 101

6.6.5 日期和时间函数 101

6.6.6 格式化函数 102

6.6.7 Shell函数 103

6.6.8 随机函数 104

第7章 面向对象的程序设计 105

7.1 面向对象编程 106

7.1.1 面向对象编程概述 106

7.1.2 对象的基本概念 106

7.2 类与对象 106

7.2.1 类的创建 106

7.2.2 对象 111

7.2.3 接口与多态 113

7.3 对象数组与集合 114

7.3.1 创建对象数组 114

7.3.2 什么是集合 115

7.3.3 集合的创建 115

7.3.4 使用类生成器创建集合 116

7.3.5 引用集合中的对象 118

7.3.6 控件集合(Controls集合) 118

7.3.7 创建自己的集合类 118

7.4 对象浏览器 119

7.4.1 对象浏览器概述 120

7.4.2 对象浏览器的使用 120

第2篇 用户界面篇

第8章 窗体 123

8.1 窗体概述 124

8.1.1 窗体的构成 124

8.1.2 窗体的类型 124

8.1.3 添加和删除窗体 125

8.2 窗体的属性 126

8.2.1 窗体的属性 126

8.2.2 设置窗体的标题 127

8.2.3 改变窗体边框的样式 127

8.2.4 更换窗体的图标 128

8.2.5 窗体的显示位置 129

8.2.6 为窗体添加背景图片 130

8.3 窗体的方法 131

8.3.1 窗体的加载与卸载 131

8.3.2 窗体的显示与隐藏 131

8.3.3 将数据输出到窗体上 132

8.3.4 打印窗体上的数据 133

8.4 窗体的事件 133

8.4.1 单击事件 133

8.4.2 双击事件 133

8.4.3 载入事件 134

8.4.4 卸载事件 135

8.4.5 QueryUnload事件 135

8.5 MDI窗体的界面设计 136

8.5.1 MDI窗体概述 136

8.5.2 MDI子窗体的特点 137

8.5.3 创建MDI窗体 137

8.5.4 创建MDI应用程序 137

第9章 系统对象 139

9.1 应用程序对象(App) 140

9.1.1 App对象概述 140

9.1.2 App对象的常用属性 140

9.2 剪贴板对象(Clipboard) 143

9.2.1 Clipboard对象概述 143

9.2.2 Clipboard对象的常用方法 143

9.3 屏幕对象(Screen) 145

9.3.1 Screen对象概述 145

9.3.2 Screen对象的常用属性 145

9.4 调试对象(Debug) 146

9.4.1 Debug对象概述 146

9.4.2 Debug对象的方法 146

9.4.3 利用Debug对象调试程序 147

9.5 打印对象(Printer和Printers集合) 147

9.5.1 打印对象概述 147

9.5.2 利用Printer对象获得打印机的字体列表 148

第10章 控件 149

10.1 控件概述 150

10.1.1 控件的作用 150

10.1.2 控件与对象的关系 150

10.1.3 控件的属性、方法和事件 150

10.2 控件分类 151

10.2.1 Windows标准控件 151

10.2.2 ActiveX控件 151

10.2.3 可插入对象 151

10.3 控件的相关操作 151

10.3.1 向窗体上添加控件 151

10.3.2 对齐控件 152

10.3.3 调整控件的前后顺序 153

10.3.4 锁定控件 153

10.3.5 删除控件 154

10.3.6 恢复被删除的控件 154

10.3.7 添加ActiveX控件 154

10.3.8 注册ActiveX控件 155

10.4 常用控件 155

10.4.1 Label控件 155

10.4.2 TextBox控件 159

10.4.3 CommandButton控件 162

10.4.4 OptionButton控件 164

10.4.5 CheckBox控件 165

10.4.6 Timer控件 166

10.4.7 ListBox控件 167

10.4.8 ComboBox控件 171

10.4.9 ListBox控制和ComboBox控件的典型应用 175

10.5 高级控件 175

10.5.1 MaskEdBox控件 175

10.5.2 RichTextBox控件 177

10.5.3 DateTimePicker控件 180

10.5.4 MonthView控件 182

10.5.5 SSTab控件 184

10.5.6 ListView控件 186

10.5.7 TreeView控件 189

10.5.8 ProgressBar控件 192

10.5.9 Slider控件 193

10.5.10 OLE容器控件 196

10.5.11 RichTextBox控件的典型应用 197

10.5.12 ListView控制和TreeView控件的典型应用 198

第11章 菜单、工具栏与状态栏的设计 200

11.1 菜单设计基础 201

11.1.1 菜单基本概念 201

11.1.2 菜单的组成 201

11.1.3 菜单编辑器的使用 202

11.1.4 设置菜单的快捷键与访问键 204

11.1.5 创建复选菜单 205

11.1.6 创建级联菜单 205

11.1.7 修饰菜单 205

11.2 弹出式菜单 206

11.2.1 弹出式菜单概述 206

11.2.2 弹出式菜单的设计 206

11.2.3 弹出式菜单的调用 206

11.2.4 弹出式菜单的应用举例 207

11.3 菜单的编程 207

11.3.1 为菜单事件过程添加代码 207

11.3.2 运行时改变菜单状态 207

11.3.3 运行时增减菜单项 208

11.3.4 菜单数组的应用 209

11.3.5 分栏菜单的设计 209

11.3.6 图形菜单设计 210

11.3.7 美化菜单 211

11.4 工具栏的创建与设计 212

11.4.1 工具栏简介 212

11.4.2 利用Toolbar控件创建工具栏 212

11.4.3 为工具栏按钮设置分组 214

11.4.4 为工具栏添加下拉菜单 215

11.4.5 给工具栏按钮增加事件处理代码 215

11.4.6 利用CoolBar控件制作工具栏 216

11.5 状态栏的创建与设计 217

11.5.1 状态栏简介 217

11.5.2 设计状态栏 217

11.5.3 在状态栏中添加日期时间 217

11.5.4 在状态栏中显示系统登录操作员信息 218

11.5.5 在状态栏中显示鼠标位置 219

11.5.6 在状态栏中显示当前状态信息 219

11.5.7 在状态栏中显示当前操作窗体的名称 220

第12章 对话框 221

12.1 输入对话框 222

12.2 消息对话框 223

12.3 自定义对话框 224

12.3.1 由普通窗体创建的自定义对话框 224

12.3.2 使用对话框模板创建的对话框 224

12.3.3 显示与关闭自定义的对话框 225

12.4 公用对话框 225

12.4.1 “打开”对话框 226

12.4.2 “另存为”对话框 226

12.4.3 “颜色”对话框 227

12.4.4 “字体”对话框 228

12.4.5 “打印”对话框 228

12.4.6 “帮助”对话框 229

第13章 鼠标、键盘处理技术 230

13.1 鼠标的基本操作 231

13.1.1 定义鼠标指针形状 231

13.1.2 定义鼠标为指定的图片 232

13.1.3 定义鼠标为指定的动画图标 232

13.2 关于鼠标事件的响应 233

13.2.1 Click和DblClick事件 233

13.2.2 MouseDown和MouseUp事件 234

13.2.3 MouseMove事件 235

13.2.4 控制鼠标操作 236

13.3 读取和判断键盘输入 237

13.3.1 ASCII字母键码表 237

13.3.2 KeyDown与KeyUp事件 237

13.3.3 KeyPress事件 242

13.3.4 KeyPreview属性 242

13.4 使用键盘热键 243

13.5 键盘消息的响应 244

13.6 拖放技术 244

13.6.1 与拖放有关的属性、事件和方法 244

13.6.2 启动自动拖放模式 246

13.6.3 改变拖动图标 247

13.6.4 放下对象时的响应 247

13.6.5 启动拖动或停止拖动时的控制 247

13.6.6 改变控件的位置 247

13.6.7 拖放技术的典型应用 248

第3篇 文件、图形、图像与多媒体篇

第14章 文件处理技术 250

14.1 文件的概念 251

14.2 文件的结构和类型 251

14.2.1 文件的结构 251

14.2.2 文件的分类 251

14.3 文件处理的一般步骤 253

14.4 顺序文件 253

14.4.1 打开顺序文件 253

14.4.2 读取顺序文件 254

14.4.3 写入顺序文件 255

14.4.4 关闭顺序文件 257

14.5 随机文件 257

14.5.1 随机文件的打开和关闭 257

14.5.2 读取随机文件 258

14.5.3 写入随机文件 258

14.6 二进制文件 259

14.6.1 二进制文件的打开和关闭 259

14.6.2 二进制文件的读写操作 260

14.7 文件系统控件 261

14.7.1 驱动器列表框(DriveListBox) 261

14.7.2 目录列表框(DirListBox) 263

14.7.3 文件列表框(FileListBox) 264

14.7.4 文件系统控件的联动 268

14.8 常用的文件操作语句和函数 270

14.8.1 文件操作语句 270

14.8.2 文件操作函数 273

14.9 文件系统对象 275

14.9.1 FSO对象模型 275

14.9.2 FileSystemObject对象 276

14.9.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作 277

14.9.4 Folder对象与文件夹的浏览 279

14.9.5 File对象与文件的操作 280

14.9.6 TextStream对象与文件的读写 280

14.10 访问INI文件 282

14.10.1 读取INI文件设置 282

14.10.2 保存INI文件设置 283

第15章 图形处理技术 284

15.1 图形处理的基础知识 285

15.2 Visual Basic的坐标系统 286

15.2.1 默认坐标系统 286

15.2.2 用户自定义坐标系统 287

15.3 图形控件 288

15.3.1 Shape控件 288

15.3.2 Line控件 289

15.4 图形属性 290

15.4.1 CurrentX属性和CurrentY属性 290

15.4.2 Left和Top属性、Height属性和Width属性 291

15.4.3 BorderStyle属性、BorderWidth属性和BorderColor属性 291

15.4.4 DrawWidth属性、DrawStyle属性和DrawMode属性 293

15.4.5 BackColor属性和ForeColor属性 295

15.4.6 FillColor属性和FillStyle属性 296

15.5 图形方法 297

15.5.1 使用PSet方法画点 297

15.5.2 使用Line方法画线 297

15.5.3 使用Circle方法画圆 298

15.5.4 使用PaintPicture方法绘制图像 299

15.5.5 使用Point方法返回指定点的颜色 300

15.5.6 使用Cls方法清屏 301

15.5.7 图形方法和图形控件的比较 301

15.6 利用API函数绘制几何图形 301

15.6.1 绘制弧线(Arc函数) 301

15.6.2 绘制圆和椭圆(Ellipse函数) 302

15.6.3 绘制多边形函数(Polygon函数) 303

15.6.4 绘制矩形函数(Rectangle函数) 304

第16章 图像技术应用 305

16.1 图形和图像之间的区别与联系 306

16.2 图像控件 306

16.2.1 PictureBox控件 306

16.2.2 Image控件 307

16.3 图像的保存与读取 308

16.3.1 SavePicture语句 308

16.3.2 LoadPicture函数 308

16.4 图像文件格式转换 309

16.4.1 图像文件格式简介 309

16.4.2 将彩色图片转换为灰度图片 310

16.4.3 图像文件格式的转换 311

16.5 图像的相关操作 313

16.5.1 图像的剪切 313

16.5.2 图像的合成 314

16.6 图像的特殊效果 315

16.6.1 图像的滚动效果 315

16.6.2 图像的雨滴效果 316

16.6.3 图像的平铺效果 317

16.7 图像的典型应用 318

16.7.1 在图像上书写文字 318

16.7.2 提取图片中的对象 319

16.7.3 屏幕抓图 320

16.7.4 图片的分类存储 321

第17章 多媒体技术 324

17.1 多媒体概述及其元素 325

多媒体的概念及特点 325

17.2 文字处理 325

17.2.1 滚动文字 325

17.2.2 彩虹文字 326

17.2.3 动画文字 327

17.3 音频处理 330

17.3.1 MMControl控件 330

17.3.2 播放MIDI和WAV文件 333

17.3.3 播放MP3文件 337

17.4 视频处理 338

17.4.1 利用MMControl控件播放AVI 338

17.4.2 播放VCD 339

17.5 动画处理 341

17.5.1 Animation控件 341

17.5.2 ShockwaveFlash控件 343

17.5.3 Flash浏览器 345

17.5.4 播放GIF动画 346

17.5.5 制作自己的动画 346

17.6 DirectX 347

17.6.1 下载和安装DirectX 347

17.6.2 在VB中使用DirectX 348

17.6.3 利用DirectSound编程实现实时混音 348

17.6.4 列举DirectX的显示模式 350

17.7 API函数在多媒体中的应用 351

17.7.1 利用sndPlaySound函数播放音频文件 351

17.7.2 利用mciExecute函数播放WAV文件 352

17.7.3 利用mciSendString函数制作动画播放器 354

17.7.4 其他控制多媒体的API函数 356

第4篇 数据库编程技术篇

第18章 数据库的安装与创建 359

18.1 Access数据库 360

18.1.1 安装Access数据库 360

18.1.2 创建Access数据库 363

18.1.3 创建Access数据表 363

18.2 SQL Server数据库 364

18.2.1 安装SQL Server 364

18.2.2 启动SQL Server服务管理器 367

18.2.3 创建SQL Server数据库 368

18.2.4 创建SQL Server数据表 369

第19章 SQL语句在Visual Basic中的应用 371

19.1 SQL语言简介 372

19.2 SELECT子句 372

19.2.1 选择所有列 373

19.2.2 选择部分列 374

19.2.3 使用列别名 375

19.3 WHERE子句 376

19.3.1 用WHERE子句定义查询条件 376

19.3.2 使用比较运算符 376

19.3.3 查询介于某一范围的数据 377

19.3.4 模糊查询 378

19.3.5 列表运算符查询 379

19.3.6 查询空数据 380

19.4 查询结果的处理 380

19.4.1 限制结果集返回的行数 380

19.4.2 对查询结果排序 381

19.4.3 去掉查询结果中的重复记录 382

19.4.4 合并查询 383

19.5 查询控件 383

19.5.1 查询数值型数据 383

19.5.2 查询字符型数据 383

19.5.3 查询日期型数据 384

19.6 连接查询 384

19.6.1 等值连接 384

19.6.2 内连接 385

19.6.3 外连接 385

19.7 分组查询及统计 386

19.8 交叉表查询 387

19.9 数据添加、修改和删除 388

19.9.1 添加数据 388

19.9.2 修改数据 390

19.9.3 删除数据 393

19.10 使用SQL语句维护数据库 394

19.10.1 创建、修改和删除数据库 394

19.10.2 创建、修改和删除数据表 396

19.10.3 数据库的备份与恢复 399

19.10.4 附加和分离数据库 401

第20章 DAO对象编程 403

20.1 DAO对象 404

20.1.1 数据库引擎对象DBEngine 404

20.1.2 数据工作空间对象WorkSpace 404

20.1.3 数据库对象Database 405

20.1.4 数据表对象TableDef与字段对象Field 407

20.1.5 数据记录集对象 408

20.1.6 数据查询对象 410

20.2 打开与关闭数据库 410

20.2.1 引用数据库引擎动态链接库 410

20.2.2 打开数据库 411

20.2.3 关闭数据库 411

20.3 利用记录集(Recordset)对象操作数据库 411

20.3.1 创建并打开Recordset对象 411

20.3.2 浏览数据记录 411

20.3.3 增加、修改和删除数据表中的记录 412

20.3.4 查询数据表中的记录 414

20.4 TableDef、Field、QueryDef对象的使用 415

20.4.1 利用TableDef对象创建表 415

20.4.2 利用Field对象设计字段 415

20.4.3 利用QueryDef对象进行数据查询操作 415

第21章 ADO数据库编程 417

21.1 ADO概述 418

21.2 ADO对象概述 419

21.2.1 连接数据源——Connection对象 419

21.2.2 记录集对象——Recordset对象 422

21.2.3 命令对象——Command对象 428

21.2.4 字段对象——Field对象 429

21.2.5 二进制数据——Stream对象 430

21.2.6 Parameter对象 431

21.2.7 利用Record对象操作数据表 432

21.2.8 利用Error对象显示错误信息 433

21.3 用ADO对象连接数据库 434

21.3.1 使用ADO连接Access 434

21.3.2 使用ADO对象连接SQL Server数据库 434

21.4 使用ADO对象编辑数据记录 435

21.4.1 增加数据记录 435

21.4.2 修改数据记录 438

21.4.3 删除数据记录 441

21.4.4 使用事务 442

21.5 使用ADO对象查询数据记录 443

21.5.1 使用MoveFirst、MoveLast、MoveNext和MovePrevious浏览记录 443

21.5.2 使用Recordset对象的Find方法查询记录 445

21.5.3 用Connection对象运行查询语句 447

21.5.4 用Command对象执行SQL语句(执行带参数的SQL语句) 448

21.5.5 使用Filter属性查找数据记录 449

21.6 ADO对象的典型应用 450

21.6.1 获取SQL Server服务器中的所有数据库 450

21.6.2 使用Openschema方法读取数据库结构 451

21.6.3 获取表中字段 451

第22章 数据控件编程 453

22.1 Data控件 454

22.1.1 引入Data控件到工程中 454

22.1.2 Data控件的主要属性、事件和方法 454

22.1.3 使用Data控件连接数据库 458

22.1.4 使用Data控件增加、修改和删除记录 459

22.1.5 使用Data控件查询记录 461

22.2 ADO控件 462

22.2.1 引入ADO控件到工程中 462

22.2.2 ADO控件的主要属性、事件和方法 462

22.2.3 使用ADO控件连接数据库 465

22.2.4 使用AddNew方法增加数据记录 467

22.2.5 使用Update方法修改数据记录 467

22.2.6 使用Delete方法删除数据记录 468

22.2.7 使用RecordSource属性查询记录 468

22.3 RDO控件(远程数据控件) 469

22.3.1 引入RDO控件到工程中 469

22.3.2 RDO控件与数据访问有关的属性 469

22.3.3 使用RDO控件连接远程数据库 470

22.4 DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件 471

22.4.1 引入DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件到工程中 471

22.4.2 DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件的主要属性、方法和事件 472

22.4.3 用DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件显示数据表中的数据 476

22.5 DataCombo控件和DataList控件 477

22.5.1 引入DataCombo控件和DataList控件到工程中 477

22.5.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件 477

22.5.3 在DataCombo控件中显示数据 481

22.5.4 在DataList控件中显示数据 481

22.5.5 使用DataCombo控件和DataList控件显示关系表中的数据 482

22.6 DataGrid控件 483

22.6.1 引入DataGrid控件到工程中 483

22.6.2 DataGrid控件的主要属性、方法和事件 483

22.6.3 用DataGrid控件显示数据表中的数据 485

22.6.4 通过DataGrid控件增加、修改和删除数据 486

22.7 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件 487

22.7.1 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能比较 487

22.7.2 MSHFlexGrid控件的主要属性、方法和事件 487

22.7.3 使用MSHFlexGrid控件显示数据 491

22.7.4 使用MSHFlexGrid控件批量录入数据 491

22.7.5 使用MSHFlexGrid控件对数据进行合并和排序 493

22.7.6 使用MSHFlexGrid控件显示层次结构数据 495

第23章 高性能数据处理技术 497

23.1 存储过程概述 498

23.2 存储过程的新建、修改和删除 498

23.2.1 新建存储过程 498

23.2.2 修改存储过程 500

23.2.3 删除存储过程 501

23.3 在Visual Basic中调用存储过程 501

23.4 视图概述 503

23.5 视图的新建、修改和删除 503

23.5.1 新建视图 503

23.5.2 修改视图 505

23.5.3 删除视图 506

23.6 使用视图 506

23.7 使用触发器 507

23.8 使用游标 509

第5篇 图表、报表及打印篇

第24章 图表技术 514

24.1 图表的基本用法 515

24.1.1 认识MSChart控件 515

24.1.2 图表的组成 515

24.1.3 通过“属性页”设置图表外观 516

24.1.4 MSChart控件的属性、方法和事件 516

24.2 图表的相关对象 528

24.2.1 MSChart控件的对象 528

24.2.2 设置图表区字体 529

24.2.3 填充图表元素的颜色 529

24.2.4 设置图表比例 530

24.3 图表与数据的关联 531

24.3.1 与数组关联 531

24.3.2 与数据源关联 532

24.3.3 与记录关联 532

24.4 不同类型图表的典型应用 533

24.4.1 条形图表分析公司年销售业绩 533

24.4.2 对比图表分析 534

24.4.3 折线图表分析产品价格趋势 535

24.4.4 饼型图表分析市场占有率 536

24.4.5 三维图表实例 537

24.4.6 根据查询结果显示图表 537

第25章 数据环境设计器 540

25.1 添加数据环境对象 541

25.2 Connection对象 542

25.2.1 添加Connection对象 542

25.2.2 连接Connection对象 542

25.2.3 设置登录信息 543

25.2.4 设置连接信息 543

25.3 Command对象 544

25.3.1 创建一个Command对象 544

25.3.2 通过存储过程创建Command对象 546

25.3.3 Command层次结构 546

25.3.4 字段映射 550

25.4 数据环境设计器的典型应用 551

25.4.1 创建数据窗体 551

25.4.2 添加、修改和删除记录 552

25.4.3 移动记录 553

25.4.4 创建数据报表 554

第26章 数据报表技术 555

26.1 DataReport报表 556

26.1.1 数据报表设计器的功能 556

26.1.2 在工程中添加数据报表设计器 556

26.1.3 初识数据报表设计器 556

26.1.4 数据报表设计器的对象 557

26.1.5 DataReport对象的属性和方法 558

26.2 DataReport报表的典型应用 559

26.2.1 一个简单的报表 559

26.2.2 向报表中添加日期、时间、页码 560

26.2.3 分组统计报表 561

26.2.4 主明细报表 561

26.2.5 导出报表为HTML文件 563

26.3 Crystal Reports报表 564

26.3.1 安装Crystal Reports 564

26.3.2 用Crystal Reports创建一个报表 565

26.3.3 在Visual Basic环境中调用CrystalReport 10 567

26.3.4 使用Crystal Reports设计商用报表 568

第27章 从应用程序中打印 570

27.1 使用PrintForm方法打印 571

27.2 使用Printers集合设置打印机 572

27.2.1 设置默认打印机 572

27.2.2 显示打印机的设备名称 572

27.3 使用Visual Basic打印机对象打印 573

27.3.1 Printer对象的主要属性 573

27.3.2 Printer对象的主要方法 578

27.4 其他打印方式 580

27.4.1 利用CommonDialog控件实现打印功能 580

27.4.2 通过Excel打印报表 582

27.4.3 通过Word打印报表 585

27.5 典型打印 588

27.5.1 通用打印过程 588

27.5.2 卡片式打印 589

27.5.3 打印图片 590

27.5.4 分页打印 592

27.5.5 连续打印 593

27.5.6 证书套打 596

27.6 捕获打印机错误 597

第6篇 网络通信篇

第28章 网络编程技术 599

28.1 TCP、UDP和IP协议 600

28.1.1 TCP协议 600

28.1.2 UDP协议 600

28.1.3 IP协议 601

28.2 Winsock控件 602

28.2.1 Winsock控件的属性、方法和事件 603

28.2.2 建立服务器/客户端的通信 609

28.2.3 建立点对点通信 610

28.3 Winsock控件的典型应用 612

28.3.1 下载HTML网页 612

28.3.2 利用Winsock控件实现端口扫描 612

28.3.3 开发服务器/客户端聊天程序 613

28.3.4 开发点对点实时聊天程序 615

28.3.5 开发多点聊天室 616

第29章 Internet编程技术 617

29.1 网络层次模型 618

29.1.1 OSI参考模型 618

29.1.2 TCP/IP体系结构 619

29.1.3 OSI参考模型与TCP/IP体系结构对照 620

29.2 应用层的有关协议 620

29.2.1 HTTP协议 620

29.2.2 FTP协议 621

29.3 Internet Transfer控件 621

29.3.1 Internet Transfer控件的属性、方法与事件 621

29.3.2 提取网页源码 628

29.3.3 获取网页中的内容 629

29.4 WebBrowser控件 630

29.4.1 引用WebBrowser控件 630

29.4.2 WebBrowser控件的属性和方法 630

29.4.3 建立基本的浏览器 633

29.4.4 完善简单浏览器 634

29.5 邮件发送与接收 635

29.5.1 E-mail概述 635

29.5.2 SMTP与发送电子邮件 635

29.5.3 POP3与接收电子邮件 637

29.5.4 MAPISession控件 638

29.5.5 MAPIMessages控件 640

29.5.6 邮件发送和接收程序的具体实现 644

29.5.7 邮件管理程序设计 645

29.5.8 在Visual Basic中使用OutLook发送电子邮件 646

29.6 API函数在Internet程序中的应用 647

29.6.1 利用API函数下载文件 647

29.6.2 加入收藏夹 647

29.6.3 网络映射 648

29.6.4 网站过滤器 648

第30章 数据通信技术 650

30.1 串口、并口通信概述 651

30.1.1 串口通信 651

30.1.2 并口通信 651

30.1.3 发送顺序 651

30.1.4 RS-232C标准接口 652

30.2 MSComm控件 652

30.2.1 MSComm控件的属性 652

30.2.2 MSComm控件的事件 659

30.2.3 利用MSComm控件实现串口通信 659

30.2.4 利用MSComm控件实现电话拨号 660

30.3 与串口通信有关的API函数 661

30.3.1 初始化串行端口(CreatFile) 661

30.3.2 读取串口参数(GetCommState) 662

30.3.3 设置串行口参数(SetCommState) 662

30.3.4 数据传输(ReadFile/WriteFile) 662

30.3.5 关闭串口(CloseHandle) 663

30.3.6 利用API函数实现串口通信 663

30.4 硬件相关开发 664

30.4.1 视频捕捉 664

30.4.2 使用短信猫发送短信 665

30.4.3 将密码写入加密狗 666

第7篇 程序开发高级应用篇

第31章 资源文件 669

31.1 资源编辑器的使用 670

31.1.1 资源编辑器的加载 670

31.1.2 资源文件的创建 671

31.2 资源文件使用的相关函数 672

31.2.1 利用LoadResString函数加载文本资源 672

31.2.2 利用LoadResPicture函数加载图形资源 673

31.2.3 利用LoadResData函数加载多种类型的资源 674

31.2.4 利用sndPlaySound函数播放加载后的声音资源 675

31.3 资源文件的使用 676

31.3.1 利用资源文件设置菜单 676

31.3.2 利用资源文件设置鼠标效果 677

31.3.3 利用资源文件设置图片 677

第32章 VSS版本管理 679

32.1 VSS的安装和配置 680

32.1.1 VSS的安装 680

32.1.2 服务器端的配置和使用 681

32.1.3 客户端的使用 682

32.2 VSS的工作原理和基本概念 682

32.2.1 VSS的工作原理 682

32.2.2 VSS的基本概念 682

32.3 VSS的基本操作 683

32.3.1 创建工作文件夹(New Folder) 683

32.3.2 查看文件(View File) 684

32.3.3 编辑文件(Edit) 684

32.3.4 提交文件(Check In) 684

32.3.5 删除文件(Delete) 685

32.3.6 清除项目(Delete Items) 685

32.3.7 文本历史版本(History) 686

32.3.8 VSS备份(Save data) 686

32.3.9 VSS还原(Restore) 687

第33章 应用程序控制 688

33.1 OLE控件 689

33.1.1 OLE控件的功能 689

33.1.2 OLE控件的常用属性 689

33.1.3 OLE控件的常用方法 692

33.2 利用Visual Basic控制Word 693

33.2.1 如何在Visual Basic中使用Word对象 693

33.2.2 常用的Word对象 694

33.2.3 提取指定目录下的文件夹 695

33.3 利用Visual Basic控制Excel 696

33.3.1 如何在Visual Basic中使用Excel对象 696

33.3.2 常用的Excel对象 697

33.3.3 把数据导出到Excel中 698

第8篇 Windows编程篇

第34章 WIN32 API 701

34.1 Windows API概述 702

34.1.1 什么是API 702

34.1.2 静态链接 702

34.1.3 动态链接库(DLL) 702

34.1.4 主要的动态链接库及功能 703

34.2 API相关概念 703

34.2.1 Win32 API相关概念 703

34.2.2 什么是句柄 703

34.2.3 窗口句柄 704

34.2.4 设备环境句柄 704

34.2.5 数据类型 705

34.3 Visual Basic与API 706

34.3.1 Visual Basic中API的声明 706

34.3.2 API文本浏览器 706

34.3.3 把声明、常量或类型复制到Visual Basic代码中 708

34.4 Windows消息系统 709

34.4.1 什么是消息 709

34.4.2 Visual Basic事件与Windows消息 709

34.4.3 Windows消息应用 710

34.5 控件消息 711

34.5.1 与发送消息有关的函数 711

34.5.2 常用控件消息及程序举例 712

第35章 注册表 715

35.1 认识Windows注册表 716

35.1.1 什么是注册表 716

35.1.2 注册表的结构 716

35.2 利用Visual Basic函数(语句)访问注册表 718

35.3 利用API函数访问注册表 721

35.3.1 打开(创建)注册表项 721

35.3.2 删除注册表中的项 723

35.3.3 设置和删除注册表项的值 723

35.3.4 读取注册表中的默认值 725

35.3.5 读取注册表指定名称的值的数据 725

35.4 注册表相关技术典型应用 727

35.4.1 将应用软件的试用次数写入注册表 727

35.4.2 显示与隐藏 728

35.4.3 保护注册表 729

35.4.4 文件关联 731

35.4.5 应用软件设置 732

第9篇 程序的优化和发布篇

第36章 ActiveX开发 735

36.1 OCX控件的制作 736

36.1.1 创建ActiveX控件工程 736

36.1.2 添加控件并设计OCX控件的外观 736

36.1.3 定制OCX控件的属性、方法与事件 737

36.1.4 生成.ocx文件 737

36.1.5 OCX控件的注册与使用 737

36.2 COM组件的制作 738

36.2.1 创建ActiveX DLL工程 739

36.2.2 编写COM组件的功能代码 739

36.2.3 生成.dll文件 741

36.2.4 COM组件的注册与使用 741

第37章 程序调试与错误处理 742

37.1 Visual Basic中的错误 743

37.1.1 编译错误 743

37.1.2 运行错误 743

37.1.3 逻辑错误 744

37.2 Visual Basic调试工具和方法 744

37.2.1 IDE选项 744

37.2.2 调试工具栏 744

37.2.3 立即窗口 745

37.2.4 监视窗口 745

37.2.5 本地窗口 746

37.2.6 堆栈窗口 746

37.3 调试方法 747

37.3.1 Debug对象 747

37.3.2 Stop语句 748

37.4 错误处理语句和对象 748

37.4.1 Err对象 748

37.4.2 On Error GoTo语句 749

37.4.3 Resume语句 750

第38章 帮助文件 752

38.1 给控件添加提示信息 753

38.2 Win Help帮助文件 753

38.2.1 安装Microsoft Help Workshop 753

38.2.2 编辑RTF文件 754

38.2.3 制作帮助主题文件 755

38.2.4 制作.hlp帮助文件 757

38.2.5 在Visual Basic中使用帮助文件 757

38.3 HTML帮助文件 757

38.3.1 HTML帮助文件概述 757

38.3.2 安装Microsoft HTML Help Workshop 758

38.3.3 HTML帮助主题文件 758

38.3.4 HTML帮助项目文件 758

38.3.5 目录和目录文件 759

38.3.6 关键字和索引文件 759

38.3.7 制作.chm文件 759

38.3.8 与Visual Basic工程连接 763

38.4 帮助文件的调用 763

38.4.1 使用键调用帮助文件 763

38.4.2 使用SendKeys语句调用帮助文件 763

38.4.3 使用Shell函数调用帮助文件 763

38.4.4 使用HtmlHelp函数调用帮助文件 764

38.4.5 使用ShellExecute函数调用帮助文件 764

第39章 应用程序的打包及安装 765

39.1 将应用工程打包 766

39.1.1 指定工程及操作类型 766

39.1.2 指定打包类型 766

39.1.3 指定打包文件夹 766

39.1.4 列出包含的文件 766

39.1.5 指定打包选项 766

39.1.6 指定安装标题 767

39.1.7 指定工作组与项目 767

39.1.8 调整安装位置 767

39.1.9 指定共享文件 767

39.1.10 完成并储存脚本 767

39.2 设计自定义风格的安装程序 768

39.3 添加卸载功能 769

39.4 解决打包过程中的常见问题 769

39.4.1 如何打包文件夹 769

39.4.2 在打包文件时要将系统附加文件添加完全 770

39.4.3 解决在安装应用程序时提示的错误信息 770

39.4.4 解决在打包应用程序时没有访问权限的问题 770

39.4.5 如何调整打包文件的位置 770

39.4.6 如何修改安装程序的目录 771

39.4.7 解决安装文件的过期问题 771

39.5 安装应用程序 771

实例索引 772

内容摘要:

《Visual Basic 开发技术大全(第2版)》是一本关于VisualBasic6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用VisualBasic进行实用程序开发的全部知识,在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。全书共分39章,包括VisualBasic基础,控制结构,数组,算法,过程与函数,面向对象的程序设计,窗体,系统对象,控件,菜单、工具栏与状态栏设计,对话框,鼠标、键盘处理技术,文件处理技术,图形处理技术,图像技术应用,多媒体技术,数据库的安装与创建,SQL语句在VisualBasic中的应用,DAO对象编程,ADO数据库编程,数据控件编程,高性能数据处理技术,图表技术,数据环境设计器,数据报表技术,从应用程序中打印,网络编程技术,Internet编程技术,数据通信技术,资源文件,VSS版本管理,应用程序控制,Win32API,注册表,ActiveX开发,程序调试与错误处理,帮助文件,应用程序的打包及安装等。书中各部分内容既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握VisualBasic。
  《Visual Basic 开发技术大全(第2版)》附有配套光盘。光盘提供了书中示例和典型应用实例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows2000下测试通过。
  《Visual Basic 开发技术大全(第2版)》内容精练、重点突出、实例丰富,是各级程序开发人员的必备参考书,同时也非常适合大中专院校师生阅读。

编辑推荐:

《Visual Basic 开发技术大全(第2版)(附光盘1张)》一部久享盛誉的程序开发技术大全技术全面,几乎囊括了使用V5sua0 Bas5C进行程序开发的全部知识
  从易到难,逐步深入,循序渐进,适合各个层次的读者学习
  层次分明,讲解细致,轻松学习
  选择的实例经典实用,有助于程序开发
  新技术和热点技术的应用,使《Visual Basic 开发技术大全(第2版)(附光盘1张)》更贴近实际开发应用提供编程社区(WWW.mrbccd.com),远程互动编程,解决开发难题,开拓开发视野。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Visual Basic开发技术大全站内查询相似图书
丛书名软件工程师典藏
9787115201065
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次2版印次1
定价(元)89.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数 400 印数 4000

书籍信息归属:

Visual Basic开发技术大全是人民邮电出版社于2009.9出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计 的书籍。