出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:21.0
本书是《Visual C++程序设计与应用教程》的配套辅导用书,主要内容包括教材中的习题参考答案及Visual C++程序设计实例。
第一部分 习题及上机操作题参考解答
第1章 VisualC++开发环境
第2章 MFC应用程序概述
第3章 图形与文本
第4章 菜单、工具栏和状态栏
第5章 对话框
第6章 Windows常用控件
第7章 文档与视图
第8章 打印编程
第9章 动态链接库编程
第10章 多线程编程
第11章 数据库编程
第12章 多媒体编程
第二部分 课程设计实例
第1章 课程设计说明
1.1 课程设计目的
1.2 课程设计步骤
1.3 课程设计技术要求
1.4 课程设计报告
1.5 考核方式
1.6 评价标准
第2章 小型CAD系统
2.1 功能描述
2.2 系统分析与设计
2.2.1 图元的数据结构设计
2.2.2 图元对象在系统中的存储方法
2.2.3 系统中数据的组织策略
2.2.4 文档/视图结构对图形对象的操作方法
2.3 系统详细设计
2.3.1 项目创建
2.3.2 界面设计
2.3.3 视图设计
2.3.4 图形的绘制
2.3.5 图形对象数据结构设计
2.3.6 文档设计
2.3.7 图形的选取
2.3.8 图形的编辑
2.4 小结
第3章 五子棋游戏的开发
3.1 功能描述
3.2 设计思路
3.2.1 总体思路
3.2.2 计算机的决策方式
3.3 系统详细设计
3.3.1 项目创建
3.3.2 窗体设计
3.3.3 光标及音效设计
3.3.4 核心程序设计
3.3.5 游戏启动封面的设计
3.4 小结
第4章 学生个人事务管理系统
4.1 功能描述
4.2 系统分析与设计
4.2.1 系统分析
4.2.2 数据库设计
4.3 系统详细设计
4.3.1 项目创建
4.3.2 主框架的设计
4.3.3 数据库操作
4.3.4 左树视图中事务项的添加
4.3.5 中间及右边视图详细设计
4.3.6 视图切换的实现
4.3.7 记录的添加与删除
4.3.8 快捷菜单的实现
4.3.9 其他设计
4.4 小结
第5章 OpenGL图形程序的开发
5.1 OpenGL基础
5.1.1 什么是OpenGL
5.1.2 OpenGL的发展历史
5.1.3 OpenGL的特点
5.1.4 OpenGL开发组件
5.1.5 OpenGL常量和函数
5.1.6 OpenGL提供的基本操作
5.1.7 坐标变换
5.1.8 在OpenGL中使用颜色
5.1.9 光照和材质
5.1.1 0三维动画程序设计
5.2 程序功能描述
5.3 程序的基本结构设计
5.4 程序详细设计
5.4.1 项目创建
5.4.2 界面设计
5.4.3 代码实现
5.5 小结
参考文献
本书是作者编著的《Visual C++程序设计与应用教程》一书的配套辅助教材,其内容包括两部分。第1部分是《Visual C++程序设计与应用教程》一书各章中的全部习题及参考解答,共分为12章,分别与主教材对应,全面具体地对教材中各章的习题进行了必要的分析和详细解答,对操作题给出了详细实现步骤、代码清单及其填写位置,填写的代码语句都有注释说明和分析,力求通过实例让读者全面掌握Visual C++程序设计的思路和开发技巧。第2部分是“Visual C++课程设计实例”,共分为5章,第1章介绍了课程设计的目标及要求,第2~5章介绍了课程设计实例,各个实例相对独立,覆盖了MFC编程的绝大部分内容,深入浅出地说明了MFC编程中最典型和最有用途的程序设计方法。本书实例的应用性极强,实例全部可以运行,读者可以根据这些实例进行研究、修改和扩展,使其符合自己的要求,是主教材的有益延伸和拓展。本书可作为高等院校计算机及相关专业学习Visual C++程序设计的辅助教材,也可供自学者或教师参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | Visual C++程序设计与应用教程题解及课程设计站内查询相似图书 | ||
9787302202486 如需购买下载《Visual C++程序设计与应用教程题解及课程设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 21.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 248 | 印数 | 4000 |
Visual C++程序设计与应用教程题解及课程设计是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校-教学参考资料 的书籍。