3ds max/After Effects印象影视包装技术精粹
3ds max/After Effects印象影视包装技术精粹封面图

3ds max/After Effects印象影视包装技术精粹

张坚, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2006

定价:98.0

书籍简介:

本书介绍3ds max/After Effects影视包装设计的三维和后期合成技术。

书籍目录:

"第1章常用的三种金属材质

1.1透明金属

1.2定版专用金属

1.3细节特写金属

第2章Brazil玻璃及金属材质

2.1Brazil玻璃材质

2.2Brazilr/s金属材质

2.3金属材质调色效果

第3章简洁风格片头包装

3.1创建场景

3.2创建小字体元素

3.3制作第一个镜头

3.4制作第二个镜头

3.5制作第三个镜头

3.6制作定版镜头

第4章多彩花瓣特效与景深

4.1制作花瓣

4.2制作花瓣材质

4.3喷射花瓣

4.4分配三色材质

4.5后期景深应用

第5章飞溅特效

5.1创建粒子

5.2创建冲击波

5.3加入LensEffects特效

5.4加入VideoPost特效

第6章聚集效果

6.1创建PFSource粒子

6.2创建与测试动态纹理对粒子影响

6.3替代粒子与力场控制

6.4分配多重材质

6.5制作红白两色粒子

6.6粒子流系统功能的延伸

第7章火焰矩阵效果

7.1真实火焰的制作

7.2制作干净的Alpha通道的火焰

7.3阵列点的控制

7.4让火焰呈现多种形态

7.5用PF粒子制作火焰阵列

7.6制作火焰阵列延伸动画

7.7用PF粒子制作火焰填充

第8章简单的水流LOGO演绎

8.1液体流出的动画

8.2制作液体聚合动画

第9章Trapcode特效组合应用

9.1制作字体移动动画

9.2添加Shine特效

9.3添加3DStroker特效

9.4添加Starglow特效

9.5添加Particular特效第10章水波荡漾效果

10.1渲染台标

10.2Photoshop处理台标

10.3KPT处理图片

10.4合成第一个镜头

10.5合成第二个镜头

10.6合成定版

第11章汽车结构草图动画效果

11.1在3dsMax中处理和导出汽车模型

11.2在Poser中测试结构线效果

11.3配置Camtasia录屏软件

11.4录制动画

11.5后期处理和最终效果

第12章流动的玻璃丝带效果

12.1制作基本模型

12.2制作沿曲线运动效果

12.3制作白色背景上用的玻璃材质

12.4镜头与构图

第13章制作三维绸缎

13.1创建绸缎物体和力场

13.2添加力场和约束

13.3绸缎材质

13.4绸缎遵循路径的力场控制

13.5更灵活自如地控制绸缎

13.6绸缎覆盖物体与揭开动画制作

13.7用3dsMax中最原始的命令制作绸缎

13.8关于本章节绸缎素材合成使用技巧

第14章山体LOGO演绎

14.1插件GroundCrew简介

14.2制作海面中隆起的山体

14.3山体演绎为台标

14.4定版的前奏-烟消云散

第15章海面LOGO演绎

15.1建立太阳光和海面

15.2大气环境与云层设置

15.3海面与标志的同镜头动画

15.4后期合成

第16章Realflow浇铸效果

16.1RealFlow介绍

16.2在3dsMax中建立模型

16.3将模型导出到RealFlow

16.4设置动力学参数和流体

16.5模拟输出mesh序列

16.6导入meshes和动力学结果并渲染

16.7Mesh表皮重要参数的测试和经验总结

第17章Aura火焰特效

17.1建立字母

17.2设定字母生长动画

17.3加入Aura火焰特效

第18章工业风格18.1greeble效果简介

18.2创建工业感字体与材质

18.3加入构造物与框架

18.4设定与输出五个镜头

18.5后期合成五个镜头

第19章水墨专题之一

19.1虚实水墨植物材质

19.2水墨竹子的拂动动画

19.3八角塔的虚实水墨效果

第20章水墨专题之二

20.1制作水墨融开效果

20.2制作水墨润开效果

20.3制作水墨飞舞效果

20.4制作水墨荡开效果

20.5拍摄的素材调水墨效果

20.6水墨动画的综合案例

第21章AfterEffects调色专题

21.1为单独元素添加色彩

21.2统一色彩

21.3去色效果

21.4特定色彩的保留及应用实例

21.5色彩替换

21.6添加色彩

21.7色彩反相

第22章卡通欢乐秀

22.1关于素材

22.2关于合成

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内容摘要:

  本书是一本介绍利用3dsMax和AfterEffects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。主要内容包括近40多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。适合于3dsMax和AfterEffects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。  本书是一本介绍利用3dsMax和AfterEffects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分22章,主要内容包括近40多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。本书适合于3dsMax和AfterEffects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max/After Effects印象影视包装技术精粹站内查询相似图书
9787115156297
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)98.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 416 印数

书籍信息归属:

3ds max/After Effects印象影视包装技术精粹是人民邮电出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX ,图形软件,After Effects 的书籍。