出版社:国防工业出版社
年代:2012
定价:39.0
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的Script脚本编程相关知识,第6章以具体的案例为主线,介绍使用Torque进行网络游戏开发的过程,第7章介绍网络游戏平台及运营相关知识。
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