出版社:人民邮电出版社
年代:2009
定价:43.5
Flash是目前功能强大的交互式动画制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中的各个绘图和编辑工具的使用,各种类型动画的设计方法,理解动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的重要作用。
上篇基础技能篇
第1章FlashCS4基础知识
1.1工作界面
1.2文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
第2章绘制与编辑图形
第3章对象的编辑和操作
第4章编辑文本
第5章外部素材的使用
第6章元件和库
第7章制作基本动画
第8章层与高级动画
第9章声音素材的导入和编辑
第10章动作脚本应用基础
第11章制作交互式动画
第12章组件与行为
下篇案例实训篇
第13章标志设计
第14章贺卡设计
第15章电子相册设计
第16章广告设计
第17章网页设计
第18章节目包装及游戏设计
本书具有完善的知识结构体系。在基础技能篇中,按照“软件功能解析-课堂案例-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排。在案例实训篇中,根据Flash的应用领域,精心安排了36个专业设计实例。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。 Flash是目前功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。 全书分为上下两篇,上篇主要包括FlashCS4基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的36个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关人员自学参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash动画制作与应用站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 43.5 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 168 | 印数 | 3000 |
Flash动画制作与应用是人民邮电出版社于2009.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材 的书籍。