出版社:海洋出版社
年代:2015
定价:88.0
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设计方法。最后为经典游戏道具设计赏析,介绍了在游戏道具设计中最有代表性的成熟作品,拓展读者的设计思路和理念。
英国Future出版公司, 编著
(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著
(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著
马国栋, 编著
(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著
(美) 弗里曼 (Freeman,D.) , 著
张娜, 主编
翟继斌, 孟祥禹, 编著
(美) 亚当斯 (Adams,E.) 等, 著