出版社:人民邮电出版社
年代:2015
定价:32.0
本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了Polygon模型制作、Nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的的知识及操作等内容。
项目一 3ds max 2011基础知识
1.1 3ds max 2011界面介绍
1.1.1 界面元素介绍
1.1.2 自定义用户界面
1.2 3ds max基础操作
1.2.1 文件操作
1.2.2 对象的选择
1.2.3对象的变换
1.3 动画基本理论
1.3.1 3ds max动画的工作流程
1.3.2 3ds max动画的种类
1.4 材质及渲染
1.4.1 渲染输出基础
1.4.2 材质渲染技术
1.4.3 材质球编辑器
1.5 灯光技术
1.5.1 三维场景中灯光的使用方法
1.5.2 3ds max2011灯光的类型
1.6 插件
1.6.1 插件介绍
1.6.2 插件使用
1.7 reactor动力学
1.7.1 reactor的打开
1.7.2 reactor的基本流程
项目二:Polygon模型制作——-机械飞机建模
2.1 Polygon模体制作项目概述
2.2 Polygon模型建模项目制作
2.2.1 打开场景观察
2.2.2 发动机罩建模
2.2.3 进气口建模
2.2.4 发动机罩后部建模
2.2.5 机身建模
2.2.6 对称操作
2.2.7 制作尾翼
2.2.8 制作机翼
2.2.9 制作驾驶舱
项目三:Nurbs模型制作——-静物建模
3.1 Nurbs模型制作项目概述
3.2 Nurbs模型建模项目制作
3.2.1 Nurbs的基本操作和概念
3.2.2 花瓶的制作
项目四:关键帧动画制作————小球弹跳
4.1 关键帧动画制作项目概述
4.2 关键帧动画制作
4.2.1 场景建立
4.2.2 基本弹跳运动
4.2.3 渐弱弹跳运动
4.2.4 向前弹跳运动
项目五:路径动画制作————飞机飞行
5.1 路径动画制作项目概述
5.2 路径动画制作
5.2.1 建立场景
5.2.2 路径约束
5.2.3 建立关系
项目六:变形器动画制作————布袋动画
6.1 变形器动画制作项目概述
6.2 变形器动画制作
6.2.1 基础模型建立
6.2.2 模型变形
6.2.3 添加变形器
6.2.4 制作变形动画
项目七:渲染输出制作 ——-静物渲染输出
7.1 静物渲染输出项目概述
7.2 渲染输出项目制作
7.2.1 设置渲染器
7.2.2 布置灯光
7.2.3 赋予材质
项目八:综合训练——-“MP3的舞蹈”
8.1 “MP3的舞蹈”项目概述
8.2 “MP3的舞蹈”项目制作
8.2.1 场景创建
8.2.2 建立动画
项目九:刚体动力学项目制作
9.1 刚体动力学——-柔体
9.1.1 刚体属性
9.1.2 创建复合刚体
9.1.3 可变形体介绍
9.1.4 绳索
9.2 刚体动力学——-粒子
9.2.1 粒子系统
9.2.2 创建粒子系统
9.2.3 喷射粒子设置
参考文献
《3ds Max 2011基础项目实践教程》,本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了Polygon模型制作、Nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的的知识及操作等内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max 2011基础项目实践教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 140 | 印数 | 2500 |
3ds Max 2011基础项目实践教程是人民邮电出版社于2015.2出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等职业教育-教材 的书籍。