出版社:吉林美术出版社
年代:2008
定价:68.0
本书对案例描写,分镜头创作,色彩气氛等知识进行了系统讲解。
第一章影视动漫的景别
第一节远景
第二节大全景
第三节全景
第四节中景
第五节中近景
第六节近景
第七节特写
第二章影视动漫的构图
第一节环形构图
第二节分割构图
第三节对角线构图
第四节三角构图
第三章影视动漫的透视
第一节平行透视
第二节成角透视
第三节仰视画法
第四节俯视画法
第四章影视动漫的色彩
第一节色彩的基本规律
第二节色彩的象征
第三节绘画色彩与动漫创作
第四节动漫场景色彩的运用处理
第五章影视动漫的光线
第一节景别与光线
第二节视觉基调
第三节主光的形式
第四节光线的风格
第六章影视动漫的风格
第一节写实风格
第二节科幻风格
第三节卡通风格
第四节装饰风格
第七章主场景与分场景
第一节主场景与分场景
第二节分场景的色彩绘制
第八章镜头语言
第一节镜头的运动
第二节摇镜头与旋转镜头
第三节推、拉镜头
第九章PS场景绘制技法
第一节美女与野兽的绘制过程
第二节古国骑士
第三节外星森林
第十章计算机手绘动画场景技法
第一节水的画法
第二节树木的画法
第三节雪山的画法
第四节天空的画法
第五节房屋的画法
第六节河滩草地的画法
第七节草坪的画法
第八节云彩的画法
第九节综合场景的绘制
第十一章三维游戏场景设计
第一节反恐精英三维场景的模型建造
第二节古堡场景的设计制作
第三节魔兽争霸游戏场景的设计制作
第四节教堂场景的设计制作
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丛书名 | 动漫之路 | ||
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出版地 | 长春 | 出版单位 | 吉林美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 68.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 160 | 印数 | 3000 |
影视动漫游戏场景设计是吉林美术出版社于2008.05出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学 的书籍。