出版社:辽宁美术出版社
年代:2009
定价:54.0
本书结合实例讲解了MAYA软件的各种功能及各种特效的这种方法。
序
第一章 Particles
第一节 粒子系统的介绍与粒子发射器的创建
第二节 Make Col de【粒子碰撞与碰撞事件】
第三节 Goal【粒子目标】
第四节 Instancer(Replacement)【粒子替代】
第二章 Fields
第一节 Fields场
第二节 综合实例
一、暴风雪的制作
二、龙卷风的制作
第三章 Soft/Rigid Bodies
第四章 Effects
第一节 Effects效果的介绍
第二节 综合实例——群鱼动画
第五章 paint effects
第一节 paint effects【特效画笔】
第二节 综合实例
一、龙的传人
二、花草生长
第六章 Solvers
第七章 Fluid Effects
第一节 创建流体
第二节 综合实例
一、综合实例讲解——流体云雾创建
二、综台实例讲解——流体爆炸
第三节 海洋和池塘
第四节 流体状态编辑与缓存设置
第八章 nCloth
第一节 创建nCloth新布料
第二节 综合实例
一、树叶飘落
二、海盗旗
三、衣服布料
编者在坚持遵循中国传统基础教育与内涵和训练好扎实绘画基本功的同时,向国外先进国家学习借鉴科学的并且灵活的教学方法、教学理念以及对专业学科深入而精微的研究态度,编撰了本书。本书以MAYA的影视特效制作为培养目标,以工作中实际问题作为研究基础,注重学习的实战性与研究性相结合,教授Maya渲染、特效制作等技术,具有一定的指导作用。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 54.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 | 装帧 | 平装 |
页数 | 216 | 印数 | 3000 |
maya特效制作基础是辽宁美术出版社于2009.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。