出版社:南京大学出版社
年代:2014
定价:39.0
本书从原画的概念与要求入手,将实践中得出的原画创作技法和正确的原画创作思维方式结合,讲述了剧本的分析与改编、分镜头的设计、动画角色的设计、动画场景与道具设计、人物造型与透视画法、动画中常见的运动规律、关键帧等环节中的原画创作方法与要求,提供了许多非常有帮助的规则、原理和套路,并将它们提炼、整理成一套能帮助大家理解并掌握一些最佳动画原画绘制的方法。从而从根本上解决工作中的实际项目的动画原画创作的技术难题。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 南京 | 出版单位 | 南京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 96 | 印数 |
原画设计是南京大学出版社于2015.1出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-高等学校-教材 的书籍。