基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计
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基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计

胡起云, 主编

出版社:南京大学出版社

年代:2019

定价:58.0

书籍简介:

全书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787305215704
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出版地南京出版单位南京大学出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸26 × 21装帧平装
页数 150 印数

书籍信息归属:

基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计是南京大学出版社于2019.1出版的中图分类号为 J525.2 的主题关于 计算机应用-陈列设计 的书籍。