3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典封面图

3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典

钱政娟, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:50.0

书籍简介:

随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max建模工具进行快速精确的场景模型制作,为最终进行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。

书籍目录:

第1章次世代场景概述

1.1次世代模型制作特点

1.2次世代场景种类

1.3在3dsmax中的次世代场景常用建模技术

1.3.1内置物体的制作和修改

1.3.2多边形物体的进一步加工

1.3.3从线条到三维物体

1.3.4自由多边形

1.3.5用多个多边形物体进行建模

1.4本章总结

第2章塔楼场景模型制作

2.1塔楼模型的制作

2.2制作塔楼的大门

2.3塔楼顶部的制作

2.4制作塔楼的细节

2.5制作塔楼的肢体

2.6给塔楼收顶

2.7本章总结

第3章魔域之门模型制作

3.1主门模型制作

3.2对墙体添加细节

3.3墙体以外的模型制作

3.4制作石墩上面的模型

3.5制作石墩上的石雕模型

3.6本章总结

第4章城堡战争场景模型制作

4.1主体模型的制作

4.2给主体模型制作细节

4.3对模型进行细化

4.4制作城堡角上的大门

4.5制作桥体模型

4.6本章总结

第5章现代大桥场景模型制作

5.1桥体模型的制作

5.2桥体模型的细节制作

5.3桥梁模型的制作

5.4其他模型的制作

5.5本章总结

第6章巨炮场景

6.1台阶制作

6.2轮子制作

6.3火药桶的制作

6.4烟囱和小零件制作

6.5锅炉及管子制作

6.6本章总结

第7章实验室场景模型制作

7.1实验室主体模型的制作

7.2量子分解器模型制作

7.3氢气罐模型制作

7.4本章总结

第8章古城场景模型制作

8.1城墙塔楼制作

8.2城墙制作

8.3古堡房子制作

8.4本章总结

第9章飞行器模型制作

9.1主体模型的制作

9.2战斗手臂模型制作

9.3制作螺丝和喷射器

9.4推波轮模型制作

9.5本章总结

第10章太空间游戏场景制作技巧

10.1围墙模型的制作

10.2门楼模型的制作

10.3塔楼底座模型的制作

10.4塔楼上部模型的制作

10.5围墙以内的模型制作

10.6围墙内模型细节制作

10.7本章总结

第11章残破的碉堡

11.1碉堡的制作

11.2碉堡门的制作

11.3地面和栅栏的制作

11.4植物的制作

11.5本章总结

内容摘要:

  本书是针对性非常强且实用性极强的3dsmax建模培训教材,全面介绍了3dsmax2009的Polygon建模方法。书中除了一些建模方法等理论指导之外,用大量精彩实例进行实际操作练习。在设计教学方案的时候,本书采用stepbystep的方式详细讲解了这些实例的过程,并在制作之前有精辟的分析,制作之后有深入的总结,使读者学有所用,能够举一反三。这些实例经过作者精挑细选,个个精彩绝伦,是目前市面上绝无仅有的珍贵建模宝典。在配套光盘中,作者录制了所有建模过程的视频教学,保证了教学的连贯性,能使建模制作人员从制作理念和方法达到一个新的高度。  随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3dsmax软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3dsmax建模工具进行快速精确的场景模型制作,为最终进行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。  在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。  本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典站内查询相似图书
丛书名模神
9787121075100
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)50.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典是电子工业出版社于2008.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009 的书籍。