Unity3D游戏开发与设计案例教程
Unity3D游戏开发与设计案例教程封面图

Unity3D游戏开发与设计案例教程

张金钊, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2015

定价:58.0

书籍简介:

本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unity3D特点是具有完整工具组、直观工作区和快速有效的工作流程将帮助用户大幅度地减少制作游戏的时间、精力和成本。该书是3D游戏开发设计的首选利器,利用该技术开发的软件产品能够达到真正意义上的工学结合的目的。

书籍目录:

第1章

Unity3D游戏开发简介

第2章

Unity3D开发环境介绍

第3章

Unity3D游戏物体设计

第4章

Unity3D游戏场景设计

第5章

Unity3D游戏音响设计

第6章

Unity3D游戏光源设计

第7章

3D物理引擎游戏设计

第8章

Unity3D布料粒子系统设计

第9章

Unity3D游戏角色动画设计

第10章

Unity3D脚本设计

参考文献

内容摘要:

Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏内容的多平台的综合型游戏开发技术和工具,是一个全面系统整合的专业游戏引擎。本书通过典型开发案例来介绍Unity3D游戏开发与设计。全书介绍了Unity集成开发环境及安装、游戏基础知识、Unity3D建模和材质制作、粒子系统、音效、物理引擎、Unity GUI系统、动画系统以及脚本编程等核心内容。本书适合游戏开发初学者、对Unity3D感兴趣的读者以及专业游戏设计和开发人员阅读学习,也可以作为高等院校本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的参考图书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Unity3D游戏开发与设计案例教程站内查询相似图书
9787302393733
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

Unity3D游戏开发与设计案例教程是清华大学出版社于2015.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。