Flash CS3中文版使用详解
Flash CS3中文版使用详解封面图

Flash CS3中文版使用详解

张晓景, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:45.0

书籍简介:

特别适合初、中级网页设计人员以及图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。同时读者对象面向对网页设计感兴趣的爱好者与学生;网页设计设计学习者,网页制作类公司设计人员。对网页制作有兴趣的学习者。本书侧重动画实例的制作,通过动画实例的制作,快速提高FLASH动画制作水平,了解各种商业动画设计制作的知识和技巧。本书既涵盖基本动画,又涵盖网络动画,采用知识与实例互动的方式,重点放在实例上。全面介绍学习商业动画制作。

书籍目录:

第1章FlashCS3入门

1.1FlashCS3概述

1.2Flash的用途

1.3FlashCS3的安装与卸载

1.4FlashCS3的新功能

1.5认识FlashCS3界面

1.6创建第一个Flash动画

1.7本章小结

第2章创建图形

2.1Flash绘图基础

2.2使用绘图工具绘图

2.3改变线条和形状轮廓

2.4贴紧

2.5指定绘图位置

2.6实例绘制卡通人物

2.7本章小结

第3章处理颜色

3.1“样本”面板

3.2使用“颜色”面板

3.3创建笔触和填充

3.4修改笔触和填充

3.5锁定填充

3.6实例绘制卡通小金猪

3.7本章小结

第4章对象操作

4.1选择对象

4.2变形对象

4.3移动、复制和删除对象

4.4排列对象

4.5组合对象

4.6分离组合对象

4.7实例制作旅游网站广告动画

4.8本章小结

第5章文本的使用

5.1文本工具的属性

5.2静态文本、动态文本和输入文本

5.3创建文本链接

5.4嵌入字体

5.5对文字使用滤镜

5.6实例制作网站广告栏

5.7本章小结

第6章动画基础

6.1时间轴

6.2帧

6.3洋葱皮

6.4使用图层

6.5使用场景组织Flash影片

6.6实例制作卡通形象宣传动画

6.7本章小结

第7章元件和库

7.1了解元件

7.2创建本地Flash元件

7.3使用元件实例

7.4使用库管理元件资源

7.5实例制作按钮动画

7.6本章小节

第8章导入外部文件

8.1导入图像

8.2导入视频

8.3导入SWF文件

8.4实例制作网站导航动画

8.5本章小节

第9章制作基础动画

9.1逐帧动画

9.2形状补间动画

9.3运动补间动画

9.4遮罩动画

9.5引导层动画

9.6使用时间轴特效

9.7使用滤镜特效

9.8实例制作餐饮宣传动画

9.9本章小节

第10章使用FlashCS3屏幕

10.1了解屏幕

10.2使用屏幕

10.3组织基于屏幕的文档

10.4使用行为为屏幕创建控件和过渡

10.5实例创建基于屏幕的演示文稿

10.6本章小结

第11章在Flash中添加声音

11.1关于Flash中的声音

11.2声音的编辑

11.3声音的压缩

11.4为影片剪辑添加声音

11.5为按钮添加声音

11.6通过声音对象使用声音

11.7实例制作网站欢迎界面动画

11.8本章小结

第12章测试和发布影片

12.1调试影片

12.2发布影片

12.3导出影片

12.4实例制作社区宣传动画

12.5本章小结

第13章ActionScript基础

13.1ActionScript编程环境

13.2ActionScript的相关术语

13.3为帧、按钮和影片剪辑添加脚本

13.4实例制作商业网站广告动画

13.5本章小结

第14章理解ActionScript2.0

14.1ActionScript2.0的主要功能

14.2在ActionScript中编写脚本

14.3Flash和面向对象编程

14.4处理事件

14.5ActionScript2.0的基本语法

14.6ActionScript2.0语言元素

14.7语句

14.8函数

14.9实例制作产品宣传广告动画

14.10本章小结

第15章理解ActionScript3.0

15.1ActionScript3.0简介

15.2ActionScript3.0新增功能

15.3ActionScript3.0中的包和命名空间

15.4ActionScript3.0中的变量

15.5ActionScript3.0中的类

15.6实例制作楼盘宣传动画

15.7本章小结

第16章处理影片剪辑

16.1Flash影片管理

16.2使用动作和方法控制影片剪辑

16.3实例制作产品幻灯动画

16.4本章小结

第17章使用ActionScript创建交互操作

17.1事件和交互

17.2控制影片播放

17.3创建复杂的交互效果

17.4实例制作快速导航动画

17.5本章小结

内容摘要:

  在这个高速发展的网络时代,Flash犹如一道亮丽的彩虹,闪现在我们的面前。如日中天的Flash不仅在网页制作、多媒体展示、手机、电视等领域得到广泛的应用,而且已经成为了一种动画制作手段。其最新推出的FlashCS3,将动画设计、导航创建、用户界面及HTMI代码整合功能提升到了前所未有的高度。本书向读者详细介绍FlashCS3软件的使用方法和Flash动画设计制作方法。全书分为19章,每章全面而细致地讲解FlashCS3软件基础知识及其动画制作技巧,并配有大量的图片说明,让初学者很容易掌握FlashCS3软件和Flash动画设计的规律。通过本书的学习,读者可以完全领悟FlashCS3软件的各方面知识,以及使用FlashCS3软件制作逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导线动画等各种类型Flash动画的制作方法和技巧。  本书共分17章,系统、全面、深入地介绍了FlashCS3的最新功能与操作方法,其内容涉及FlashCS3软件的基本知识与基本操作。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。  本书的作者有着多年的丰富教学经验与实际工作经验,在编写本书时,最希望将自己实际授课和作品设计制作过程中积累下来的宝贵经验与技巧表达并展现给读者。希望读者能够在体会到FlashCS3中软件强大功能的同时,把设计思想、创意通过软件反映到Flash动画设计的视觉效果上来。也就是说,在掌握了基本操作的同时,通过实例的制作,能够体会Flash动画设计制作中的独到之处,实现由浅入深、从业余到专业这一循序渐进的过程。  特别适合初、中级动画设计人员,还可以作为高校艺术设计专业动画设计课程的配套教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121063459
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Flash CS3中文版使用详解是电子工业出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3 的书籍。