ZBrush雕刻大师火星课堂
ZBrush雕刻大师火星课堂封面图

ZBrush雕刻大师火星课堂

王恺, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2011

定价:98.0

书籍简介:

本书共8章,通过30多个案例系统地介绍ZBrush软件的使用方法,包括软件操作基础、笔刷、笔触、Alpha、Z球建模、高级建模前期准备、材质贴图、灯光渲染、与其他三维软件的综合使用,综合案例讲解等,循序渐进地向读者传授ZBrush强大的雕刻功能。

书籍目录:

第1章 ZBrush学习准备  1.1 我与ZBrush  1.2 ZBrush发展历程  1.3 ZBrush三大特性   1.3.1 功能强大   1.3.2 应用广泛   1.3.3 兼容完美  1.4 ZBrush常用学习网站  1.5 ZBrush学习必备工具   1.5.1 初识数位板   1.5.2 数位板使用——随心而绘   1.5.3 数位板选购指南——首选无线无源 第2章 初识大师——陶罐与古剑  2.1 认识界面   2.1.1 软件界面介绍   2.1.2 理解2.5D与3D编辑模式   2.1.3 Tool[工具]的保存和使用   2.1.4 D模式下的视图操作   2.1.5 Local模式的旋转  2.2 基础操作   2.2.1 标准几何体与Polymesh   2.2.2 .5D笔刷   2.2.3 笔刷的基础参数   2.2.4 模型的细分   2.2.5 Alt键和Shift键的使用   2.2.6 笔刷曲线设置   2.2.7 对称的使用   2.2.8 材质与贴图纹理   2.2.9 Mrgb、Rgb和M的使用  2.3 Mask[遮罩]   2.3.1 遮罩的概念与使   2.3.2 编辑遮罩   2.3.3 参数控制遮罩范围   2.3.4 智能对称   2.3.5 物体的隐藏与显示  2.4 移动、旋转与缩放   2.4.1 理解和使用Action Line   2.4.2 遮罩的变换调整   2.4.3 用选区制作遮罩   2.4.4 角色姿势   2.4.5 特殊缩放  2.5 绘制层的使用   2.5.1 绘制层的概念   2.5.2 绘制层的命名和删除  2.6 SubTool的使用   2.6.1 理解SubTool   2.6.2 通过遮罩得到子物体   2.6.3 通过显示与隐藏得到子物体   2.6.4 通过绘制层得到子物体   2.6.5 Zproject与SubTool的综合应用  2.7 ReMesh All功能   2.7.1 ReMesh All功能简介   2.7.2 ReMesh All多子物体综合案例  2.8 基础案例——陶罐   2.8.1 大体模型   2.8.2 表面细节   2.8.3 绘制层和纹理投射  2.9 基础案例——古剑   2.9.1 护手的制作   2.9.2 剑柄连杆的制作   2.9.3 刃的制作   2.9.4 放血槽的制作   2.9.5 剑饰的制作   2.9.6 细节与材质调整   2.9.7 制作总结 第3章 笔刷、笔触与Alpha——铁血战士面具第4章 Z球建模——恐龙与人体第5章 高级建模——人物头部细节与姿势第6章 材质贴图与灯光渲染ax中置换贴图的使用 第7章 综合案例——魔人布欧第8章 全面学习ZBrush 4.0

内容摘要:

  本书是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的ZBrush教学、游戏和影视制作经验。  全书共8章,从零开始,全面、系统地介绍ZBrush软件的使用方法,内容包括软件操作基础、笔刷、笔触、Alpha、Z球建模、高级建模前期准备、材质贴图、灯光渲染、与其他三维软件的综合使用,以及综合案例讲解等,循序渐进地向读者传授ZBrush强大的雕刻技能。  随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长50多个小时,其中包括《ZBrush次世代角色建模火星课堂》中角色的材质贴图部分教学视频、ZBrush4.0基础知识与雕刻案例的全面讲解;素材内容包括学习本书所需的素材及相关场景文件,以及近1000个ZBrush材质球和Alpha图形。  本书可作为三维爱好者,以及概念设计、影视制作、游戏设计等相关CG领域设计师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115250032
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)98.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 164 印数 4000

书籍信息归属:

ZBrush雕刻大师火星课堂是人民邮电出版社于2011.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,ZBrush 的书籍。