出版社:中国电力出版社
年代:2005
定价:
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉洛塔、贪吃蛇、拼图、扫描等4个Flash游戏编程实例展示了编制游戏的过程和方法。使读者了解ActionScript2.0的语法,并引领读者进入Flash游戏编程的大门。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash MX 2004游戏制作完全攻略站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 网页游戏制作系列 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash MX 2004游戏制作完全攻略是中国电力出版社于2005.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash MX 2004 的书籍。
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