中文版Flash CS6动画制作实用教程
中文版Flash CS6动画制作实用教程封面图

中文版Flash CS6动画制作实用教程

梁栋, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:35.0

书籍简介:

本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS6的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,动画声音的添加以及动画的测试与发布等内容。最后一章还安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS6操作的掌握与应用。

书籍目录:

第1章 初识Flash CS6动画

1.1 Flash动画制作简介

1.1.1 Flash动画概念

1.1.2 Flash动画应用领域

1.1.3 Flash CS6新增功能

1.2 Flash常用术语和制作流程

1.2.1 常用术语

1.2.2 制作流程

1.3 Flash CS6的界面和工具

1.3.1 开始界面

1.3.2 标题栏

1.3.3 菜单栏

1.3.4 【工具】面板

1.3.5 【时间轴】面板

1.3.6 面板集

1.3.7 舞台

1.3.8 自定义工作环境

1.4 Flash CS6基本文档操作

1.4.1 新建Flash文档

1.4.2 保存Flash文档

1.4.3 打开和关闭Flash文档

1.5 上机练习

1.6 习题

第2章 绘制Flash图形

2.1 绘制Flash图形的基本概念

2.1.1 矢量图和位图的区别

2.1.2 Flash图形色彩模式

2.2 使用自由绘制工具

2.2.1 使用【线条】工具

2.2.2 使用【铅笔】工具

2.2.3 使用【钢笔】工具

2.2.4 使用【刷子】工具

2.2.5 使用【橡皮擦】工具

2.3 使用标准绘图工具

2.3.1 使用【矩形】工具

2.3.2 使用【椭圆】工具

2.3.3 使用【多角星形】工具

2.4 使用填充工具

2.4.1 使用【颜料桶】工具

2.4.2 使用【墨水瓶】工具

2.4.3 使用【滴管】工具

2.4.4 使用【喷涂刷】工具

2.4.5 使用Deco工具

2.5 使用选择和查看工具

2.5.1 使用【选择】工具

2.5.2 使用【部分选取】工具

2.5.3 使用【套索】工具

2.5.4 使用【手形】工具

2.5.5 使用【缩放】工具

2.6 上机练习

2.7 习题

第3章 编辑和修改Flash图形

3.1 图形编辑的基本操作

3.1.1 移动图形

3.1.2 复制图形

3.1.3 组合和分离图形

3.1.4 排列和对齐图形

3.1.5 贴紧图形

3.2 图形的变形和转换

3.2.1 翻转图形

3.2.2 旋转图形

3.2.3 缩放图形

3.2.4 扭曲图形

3.2.5 封套图形

3.3 图形颜色调整

3.3.1 使用【颜色】面板

3.3.2 使用【渐变变形】工具

3.3.3 调整色彩显示效果

3.4 使用3D变形工具

3.4.1 使用【3D平移】工具

3.4.2 使用【3D旋转】工具

3.4.3 透视角度和消失点

3.5 上机练习

3.6 习题

第4章 创建和编辑Flash文本

4.1 创建Flash文本

4.1.1 Flash文本类型

4.1.2 传统文本

4.1.3 TLF文本

4.2 设置文本样式

4.2.1 设置文字属性

4.2.2 消除文本锯齿

4.2.3 创建文字链接

4.3 编辑Flash文本

4.3.1 选择Flash文本

4.3.2 分离Flash文本

4.3.3 变形Flash文本

4.3.4 为文本添加滤镜效果

4.4 Flash文本流动

4.5 上机练习

4.6 习题

第5章 元件、实例和库的应用

5.1 使用元件

5.1.1 元件的类型

5.1.2 创建元件

5.1.3 复制和直接复制元件

5.1.4 编辑元件

5.2 使用实例

5.2.1 创建实例

5.2.2 交换实例

5.2.3 转换实例类型

5.2.4 分离实例

5.2.5 查看实例信息

5.3 使用库

5.3.1 【库】面板和【库】项目

5.3.2 【库】的操作

5.3.3 使用公用库

5.3.4 共享库资源

5.4 上机练习

5.5 习题

第6章 多媒体元素的应用

6.1 导入外部位图

6.1.1 导入位图方式

6.1.2 编辑导入位图

6.2 导入其他图形格式

6.2.1 导入PSD文件

6.2.2 导入AI文件

6.3 导入影音媒体文件

6.3.1 导入声音文件

6.3.2 编辑导入声音

6.3.3 压缩声音

6.3.4 导出声音

6.3.5 导入视频文件

6.4 上机练习

6.5 习题

第7章 时间轴、帧和图层的应用

7.1 时间轴和帧

7.1.1 时间轴和帧的概念

7.1.2 帧的基本类型

7.1.3 帧的常见显示状态

7.1.4 使用【绘图纸外观】工具

7.2 帧的操作

7.2.1 插入帧

7.2.2 选择帧

7.2.3 删除和清除帧

7.2.4 复制帧

7.2.5 移动帧

7.2.6 翻转帧

……

第8章 制作常用Flash动画

第9章 制作Action Script动画

第10章 插入Flash组件

第11章 Flash影片后期处理

第12章 Flash综合实例应用

内容摘要:

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS6。全书共分12章,分别介绍Flash动画的基础入门,绘制Flash图形,编辑和修改Flash图形,创建和编辑Flash文本,元件、实例和库的应用,多媒体元素的应用,时间轴、帧和图层的应用,制作常用Flash动画,制作ActionScript动画,插入Flash组件,后期影片处理等内容。最后一章还介绍了综合实例应用,用于提高和拓宽读者对Flash CS6操作的掌握与应用。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。

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书籍规格:

书籍详细信息
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9787302351054
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

中文版Flash CS6动画制作实用教程是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-教材 的书籍。