出版社:中国水利水电出版社
年代:2017
定价:46.0
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知识,包括常用软件及使用方法,第4章从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法,第5章通过实例分析,解析游戏场景设计的具体步骤,第6章讲解三维美术制作过程的细节和难点。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏美术设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 46.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
游戏美术设计是中国水利水电出版社于2018.3出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。