出版社:电子工业出版社
年代:2010
定价:19.8
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点和杂色、游戏角色、视觉补偿、角色动画、游戏地图等知识。
书籍详细信息 | |||
书名 | 手机游戏美术设计站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 手机游戏职业技能培训系列丛书 | ||
9787121105869 如需购买下载《手机游戏美术设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 88 | 印数 |
手机游戏美术设计是电子工业出版社于2010.4出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 三维-动画-计算机图形学 ,移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-技术培训-教材 的书籍。