C++程序设计教程
C++程序设计教程封面图

C++程序设计教程

王珊珊, 臧洌, 张志航, 编著

出版社:机械工业出版社

年代:2011

定价:37.8

书籍简介:

本书包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以C++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计。内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表,适用于程序设计语言的初学者。第二部分为第10~15章,结合C++语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念。内容包括类和对象、继承和派生、多态和输入输出和文件操作,适用于从面向过程程序设计技术过渡到面向对象程序设计技术的学习者。

书籍目录:

前言

教学建议

第一部分 面向过程的程序设计

第1章 c++概述

1.1 计算机语言与程序

1.1.1 机器语言与程序

1.1.2 汇编语言与程序

1.1.3 高级语言与程序

1.2 从C到C++

1.3 程序设计方法

1.3.1 结构化程序设计方法

1.3.2 面向对象的程序设计方法

1.4 简单的c++程序介绍

1.5 程序开发的步骤

习题1

第2章 数据类型、运算符和表达式

2.1 保留字和标识符

2.1.1 保留字

2.1.2 标识符

2.2 C++的基本数据类型

2.3 常量和变量

2.3.1 常量

23.2 符号常量

2.3.3 变量

2.4 基本运算符和表达式

2.4.1 c++运算符及表达式简介

2.4.2 算术运算符和算术表达式

2.4.3 运算优先级和结合性

2.4.4 关系运算符和关系表达式

2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式

2.4.6 位运算符和位运算表达式

2.4.7 自增、自减运算符和表达式

2.4.8 赋值运算符和赋值表达式

2.4.9 逗号运算符和逗号表达式

2.4.10 sizeof()运算符和表达式

2.4.11 逻辑表达式运算优化的副作用

2.5 类型转换

2.5.1 赋值时的自动类型转换

2.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换

2.5.3 强制类型转换

习题2

第3章 简单的输入/输出

3.1 传统的输入/输出函数实现方法

3.2 cout输出流

3.2.1 输出八进制数、十六进制数和用科学记数法表示的数

3.2.2 输出字符或字符串

3.3 cin输入流

3.3.1 输入十六进制或者八进制数据

3.3.2 输入字符数据

3.4 总结

习题3

第4章 c++的流程控制

4.1 算法概述

4.1.1 算法的作用和类别

4.1.2 算法的设计原则

4.1.3 算法的表示工具

4.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示

4.2 c++程序的结构和语句

4.3 选择结构语句的使用

4.3.1 if语句

4.3.2 if语句的嵌套使用

4.3.3 条件运算符

4.3.4 switch语句

4.4 循环结构语句的使用

4.4.1 goto语句及标号的使用

4.4.2 while语句

4.4.3 for语句

4.4.4 do-while语句

4.4.5 break语句和continue语句

4.4.6 循环的嵌套

4.5 控制语句的应用举例

习题4

第5章 函数

5.1 概述

5.2 函数的定义与调用

5.2.1 函数的定义

5.2.2 函数的调用

5.2.3 函数的参数

5.3 函数的原型声明

5.4 函数的嵌套调用和递归调用

5.4.1 函数的嵌套调用

5.4.2 函数的递归调用

5.5 内联函数

5.6 函数重载

5.6.1 参数类型不同的重载函数

5.6.2 参数个数不同的重载函数

5.7 使用C++系统函数

5.8 作用域和存储类别

5.8.1 作用域

5.8.2 存储类别

5.8.3 全局变量的作用域的扩展和限制

5.9 程序的多文件组织

5.9.1 内部函数和外部函数

5.9.2 多文件组织的编译和连接

习题5

第6章 编译预处理

6.1 宏定义

6.1.1 不带参数的宏定义

6.1.2 带参数的宏定义

6.2 “文件包含”处理

6.3 条件编译

习题6

第7章 数组

7.1 数组的定义及应用

7.1.1 一维数组的定义及使用

7.1.2 一维数组作函数参数

7.1.3 多维数组的定义及使用

7.1.4 二维数组作函数参数

7.2 字符数组的定义及应用

7.2.1 字符数组的定义

7.2.2 字符数组的初始化

7.2.3 字符数组的使用

7.2.4 字符串和字符串结束标志

7.2.5 字符数组的输入/输出

7.2.6 字符串处理函数

7.2.7 字符数组应用举例

习题7

第8章 结构体、共用体和枚举类型

8.1 结构体的定义及应用

8.1.1 结构体类型的定义

8.1.2 结构体类型变量的定义

8.1.3 结构体类型变量及其成员的引用

8.1.4 结构体数组

8.2 共用体的定义及应用

8.2.1 共用体类型及其变量的定义

8.2.2 共用体类型变量的引用

8.2.3 共用体数据类型的特点

8.3 枚举类型

8.3.1 枚举类型的定义

8.3.2 枚举类型变量的定义

8.3.3 枚举类型变量的使用

习题8

第9章 指针、引用和链表

9.1 指针和指针变量

9.1.1 指针的概念

9.1.2 指针变量的定义

9.1.3 有关指针的运算符&和

9.1.4 指针变量的初始化

9.1.5 直接访问和间接访问

9.1.6 地址值的输出

9.2 指针作函数参数

9.2.1 基本类型量作函数参数

9.2.2 指针变量作函数参数

9.3 指针和指向数组的指针

9.3.1 一维数组与指针

9.3.2 一维数组元素指针作函数参数

9.3.3 指针和字符串

9.3.4 二维数组与指针

9.3.5 获得函数处理结果的几种方法

9.4 指针数组

9.4.1 指针数组的定义和使用

9.4.2 使用指针数组处理二维数组

9.4.3 利用字符指针数组处理字符串

9.4.4 main函数的参数

9.5 指向指针的指针

9.6 指针和函数

9.6.1 函数指针

9.6.2 返回指针值的函数(指针函数)

9.7 指针小结

9.8 引用、const型变量和const型指针

9.8.1 引用类型变量的说明及使用

9.8.2 引用和函数

9.8.3 const型量

9.9 存储空间的动态分配和释放

9.9.1 new和delete运量算符

9.9.2 使用new和delete运算符的注意事项

9.1 0链表及其算法

9.1 0.1 结构体与指针

9.1 0.2 链表概念的引入

9.1 0.3 链表的常用算法

9.1 1用typedef、定义新类型名

习题9

第二部分 面向对象的程序设计

第10章 类和对象

10.1 类和对象的定义

10.1.1 从结构体到类

10.1.2 类和对象的定义形式

10.1.3 对象成员的访问

10.1.4 成员函数的定义

10.1.5 对象的存储空间

10.1.6 定义类和对象的有关说明

10.2 初始化对象、撤销对象

10.2.1 构造函数和析构函数

10.2.2 缺省构造函数和缺省析构函数

10.2.3 拷贝构造函数和缺省拷贝构造函数

10.2.4 拷贝构造函数的调用时机

10.2.5 利用构造函数进行类型转换

10.3 成员函数的特性

10.3.1 内联函数和外联函数

10.3.2 成员函数的重载

10.4 构造函数和对象成员

10.5 this指针

习题10

第11章 类和对象的其他特性

11.1 静态成员

11.1.1 静态数据成员

11.1.2 静态成员函数

11.2 友元

11.2.1 友元函数

11.2.2 一个类的成员函数可作为另一/个类的友元函数

11.2.3 友元类

11.3 常数据成员和常成员函数

11.3.1 常数据成员

11.3.2 常成员函数

习题11

第12章 继承和派生

12.1 继承的基本慨念

12.2 单一继承

12.2.1 公有继承(派生)

12.2.2 私有继承(派生)

12.2.3 保护继承(派生)

12.2.4 private成员protected成员的区别

12.3 多重继承

12.4 基类成员的初始化

12.4.1 基类的构造函数和析构函数的调用顺序

12.4.2 对象成员构造函数和析构函数的调用顺序

12.5 二义性和支配规则

12.5.1 二义性(访问冲突)

12.5.2 支配规则

12.6 虚基类

12.7 访问对象成员的成员和访问基类成员

12.7.1 访问对象成员的成员

12.7.2 访问基类成员

12.8 赋值兼容

习题12

第13章 多态性

13.1 函数重载

13.2 运算符重载

13.2.I运算符重载的几点说明

13.2.2 运算符重载的两种方式

13.2.3 类型转换函数——将本类对象转换成其他类对象

13.2.4 其他运算符的重载

13.2.5 字符串类

13.2.6 运算符重载函数小结

13.3 静态联编

13.4 动态联编和虚函数

13.4.1 虚函数的定义和使用

13.4.2 虚析构函数

13.5 纯虚函数和抽象类

习题13

第14章 输入/输出流

14.1 输入/输出基本概念

14.1.1 输入/输出流

14.1.2 文本流、二进制流和数据文件

14.1.3 缓冲

14.2 输入/输出流类体系

14.2.1 基本输入/输出流类体系

14.2.2 用运算符重载实现标准设备的输入/输出

14.2.3 缺省的输入/输出格式

14.3输入/输出格式控制

14.3.1 使用成员函数进行格式控制

14.3.2 使用操纵算子进行格式控制

14.4 使用成员函数实现输入/输出

14.4.1 输出函数

14.4.2 输入函数

14.5 重载插入和提取运算符

14.6 文件流类

14.6.1 文件流类体系

14.6.2 文件的打开和关闭

14.6.3 文本文件的读写

14.6.4 二进制文件的读写

14.7 文件的随机访问

14.8 输入/输出流的出错处理

习题14

第15章 模板

15.1 函数模板

15.1.1 函数模板的定义和使用

15.1.2 模板函数的重载

15.1.3 函数模板的重载

15.2 类模板

15.2.1 类模板的定义和使用

15.2.2 类模板的友元函数

15.2.3 类模板的特殊处理

15.3 总结

习题15

附录AAscII码表

附录B常用库函数

参考文献

内容摘要:

《C++程序设计教程(第2版)》作者具有近二十年的C/C++程序设计语言教学经验。《C++程序设计教程(第2版)》第1版于2005年出版,经历了5年的使用,反映良好,部分高校已将其选做教材。《C++程序设计教程(第2版)》第2版在第1版的基础上,修正了不足,增补了部分教学需要的内容。《C++程序设计教程(第2版)》特点·内容编排合理。《C++程序设计教程(第2版)》首先讲授面向过程的程序设计,然后讲解面向对象的程序设计,内容由浅入深,适合于程序设计语言的初学者。·注重算法训练。《C++程序设计教程(第2版)》例题、习题算法丰富,基本涵盖程序设计语言课程的各类算法。读者编程时可参照例题进行,有章可循。·读者对象广泛。《C++程序设计教程(第2版)》通俗易懂,适用于大学本科非计算机理工类各专业学生,对计算机专业学生也是一本好的参考书,同时适用于自学C++语言的读者。总之,《C++程序设计教程(第2版)》适用于面向对象程序设计语言的初学者。《C++程序设计教程(第2版)》内容简介:C++语言是目前被广泛采用的程序设计语言,它语法简洁,运行高效,既可以用来进行面向过程的程序设计,又可以用来进行面向对象的程序设计。《C++程序设计教程(第2版)》包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以c++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表等,适用于程序设计语言的初学者。第二部分为第10~15章,结合c++语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念,内容包括类和对象、继承和派生、多态和输入/输出及文件操作等,适用于从面向过程程序设计技术过渡到面向对象程序设计技术的学习者。《C++程序设计教程(第2版)》适用于大学本科理工类各专业学生学习c++程序设计语言,同时也适用于自学c++语言的读者。

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9787111330226
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次2版印次1
定价(元)37.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 364 印数 4000
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书籍信息归属:

C++程序设计教程是机械工业出版社于2011.1出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-教材 的书籍。