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罗培羽, 著
出版社:机械工业出版社
年代:2018
定价:89.0
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。
Unity3D网络游戏实战是机械工业出版社于2018.11出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
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