出版社:科学出版社
年代:2004
定价:
本书介绍如何使用Java 1.4平台建立快速的全屏动作游戏,包括游戏编程技术,最新二维图形和声音技术,三维图形和视景管理,路径寻找和人工智能,碰撞探测等。
书籍详细信息 | |||
书名 | Java游戏编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发与编程系列 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Java游戏编程是科学出版社于2004.02出版的中图分类号为 TP312 ,G899 的主题关于 JAVA语言-程序设计 ,游戏-应用程序-程序设计 的书籍。
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