出版社:社会科学文献出版社
年代:2019
定价:89.0
从游戏的基本概念,如游戏与游戏学,游戏与Ludology,戏的概念,游戏学与Ludology,游戏的本质等开始,进而从梳理游戏发展的基本理论脉络出发,在中西比较研究中厘清游戏和社会、文化等之间的关系;着重论述当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的关系与重组,讨论游戏时间和空间的当代转向。创新之处:以媒介为视角考察游戏,以游戏为脉络重绘媒介理论地图,进而探索游戏和媒介的关联地带,可能推动游戏与媒介理论创新。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏学站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 明伦新闻传播学研究书系 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 社会科学文献出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏学是社会科学文献出版社于2019.10出版的中图分类号为 G206.2 ,G898 的主题关于 传播媒介-关系-游戏-研究 的书籍。