北师大版小学语文一年级上册《数字歌》说课稿
北师大版小学语文一年级上册《数字歌》说课稿第4页

我运用课件创设情景,制作了精美的动物聚会的场面,再配以动听逼真的音乐,一下子就把学生吸引到了动物王国中,融入到课件创设的情境中去。从而激发了学生强烈的求知欲望,想要去弄明白聚会时到底来了哪些动物,它们的数量是多少?在这种好奇心的驱动下,学生利用自己的计算机动手操作去数一数,把数出的结果和同位相互交流交流,再在全班集体交流并找会读的同学教读数量词。学生们学得津津有味,兴趣盎然,注意力格外集中。这样促使学生动口、动手、动脑,加深了对生字的识记;同时使学生的认识水平得到了提高,思维得到了发展。这样一个原本由教师一步一步引导的教学内容,在学生的主动探究、合作学习中轻松活泼的完成了。

第二环节:课文学习。

识字是小学语文教学的重要任务之一。新课程标准对学生的识字量要求很高。一年级学生要掌握汉字900个。而汉字由于音、形脱节、字型多,结构复杂,类似性大,多音多义字多,学生学习起来有很大的困难。信息技术与小学语文的整合,尤其是使用计算机多媒体识字教学课件,学生可以通过课件自由选择学习生字的笔画、笔顺、部首、间架结构、正确读音,同时跟随教学软件进行听、说、读、写、的训练,通过人机交互进行自我学习、自我检查和自我提高。

《数字歌》要求学生认识的生字有11个,量多字难记。我充分利用信息技术手段设计了阶梯式识字环节。

1.学生自己借助计算机朗读课文,特别是课文中变红的字,多读几遍,如果遇到不会读的字,只要用鼠标点击一下,电脑就会教给学生正确的读音。

2.同学间教学跟读课文,继续加深学生对生字的识记。

3.出现单独变红的字,让学生认读。

4.师生合作指读变红的字。

5.生生互动检查变红的字掌握了没有。

这样几步下来,学生对本节课要求认识的生字基本上都掌握了,轻松的完成了本课的教学任务。

第三环节:识字游戏。

用游戏的形式帮助学生更好的巩固所学的生字。

1.我说我对。

2.神秘口袋。

第四环节:拓展练习。

在这个环节中我为学生提供了一个充分体现自主学习的平台。

如果你喜欢把更多的小动物请到儿歌中来,你可以续编儿歌。如果你想和更多的生字交朋友,你可以读老师为你提供的新儿歌。在新儿歌重你可以认识更多的生字朋友。