趣,使他们积极参与到教学活动中。
四说教学过程。
1.游戏导入--猜一猜。
平时,只要老师提出"让学生猜一猜"这样的话,学生就来劲了,会争先恐后的举手或者干净直接大声说"我来猜",由此可见,学生很喜欢这一活动。因此,我就以此导入新课,首先我提出"老师请来以为青青草原的客人你们知道是谁吗?",学生就会漫无边际的瞎猜"小灰灰"、"喜羊羊"、"灰太狼"等等,让学生意识到这样是猜不到正确答案的;接着在我的提示下,即出示课件:喜羊羊与美羊羊的图片,虽然只有两种答案,但是学生还是不能确定答案,让学生初步感悟有了提示即条件,答案的范围就缩小了;最后在我的提示下,"他是最聪明的",学生马上猜出了正确的答案。让学生从这一环节中知道:猜,不是漫无边际的猜。它也要根据提示或条件去进行推理,才能得出正确的答案。
2.学习新知。
由于有了之前游戏--猜一猜的经验,我出示课件:教材109页例1的案例。有语文、数学和品德与生活三本书,小红、小丽、小刚三个小朋友。出示没有提示的图片,向学生提问"你知道他们分别拿的什么书吗?"根据图片的信息,学生只知道三个小朋友每人拿一本书,但却不知道是什么书。接着出示给了提示的图,提示一:小红说拿的是语文书;提示二:小丽说我拿的不是数学书。让学生根据图片内容思考,根据信息自己根据关键的信息推理出结论。接着请学生汇报,从学生汇报的信息中,我与学生一起整理,从中得出以下解题信息:小红说我拿的是语文书,那么小红一定拿的是语文书;小丽说我拿的不是数学书,那么小丽拿的一定是品德与生活。因为语文书被小红拿了,所以排除掉了语文书,就只剩下数学和品德与生活,而小丽说我拿的不是数学书