随机模拟方法或蒙特卡罗方法
(1).由试验(如摸球或抽签)产生随机数
例:产生1—25之间的随机整数.
①将25个大小形状相同的小球分别标1,2, …, 24, 25, 放入一个袋中,充分搅拌
②从中摸出一个球,这个球上的数就是
产生随机数的方法:
随机数
(2).由计算器或计算机产生随机数
计算器或计算机产生的随机数是根据确定的算法产生的,具有 周期性(周期很长),具有类似随机数的性质,但并不是真正的随 机数,故叫
伪随机数
由计算器或计算机模拟试验的方法为