④网络世界在一定程度上成为一个缺少外在规则约束的"真空地带"
A.①②③④ B.①②③ C.①③④ D.①②④
22. 下图漫画《互控》,告诫青少年 ( )
A. 要增强自控能力,做网络的主人
B.要创建和谐、美好、健康的网络环境
C.沉迷电脑游戏,必定会诱发违法犯罪
D.要正确对待父母和老师的教育,远离游戏
23. 互联网技术与社会文化生活的结合催生出全新的文化形态网络文化,为当代青少年塑造人格、拓宽视野、提高素质创造了有利条件,注入了新的活力。青少年在享受网络文化时,正确的态度是 ( )
①自觉遵守网络道德和法律 ③增强自我保护意识,自觉抵制不良诱惑
②网络交往具有虚拟性、间接性和隐蔽性,所以要拒绝网络 ④充分利用网络优势,做网络的主人
A.②③④ B.①③④ C.①②③ D.①②④
24. 作为中学生上网的新"阵地",手机的其他功能也被一一利用起来,浏览网页、网络游戏、掌上阅读、聊天购物┄┄可是烦恼也随之而来:时不时"跳"出来的黄色页面、迷恋网络游戏让一些学生的学习成绩节节下滑┄┄老师家长对此忧心忡忡。针对材料中存在的烦恼,你对这些同学的建议是 ( )
①培养正当的兴趣爱好,形成高雅情趣 ②明辨是非,提高自我控制能力,自觉遵守法律
③增强思想道德修养,自觉抵制不良诱惑 ④主动与他人交往,结交各种朋友
A. ①③④ B.②③④ C.①②③ D.①②③④
第Ⅱ卷 (主观题 共26分)
二、材料分析题(请同学们仔细阅读材料和问题,按题目要求和所学知识完成下列问题。4小题,共26分)
25.北京时间2016年8月21日,2016年里约奥运会女排决赛打响,中国女排迎战塞尔维亚女排。经过四局对决,最终中国女排以3:1力克塞尔维亚女排,夺得本届奥运冠军,时隔12年再次登上奥运会最高领奖台。女排总教练郎平在接受新华社记者专访时表示:"女排精神就是一种团队精神,特别是遇到困难、不顺的时候永不放弃,我觉得就是这种精神。"她回忆,有些场次竟然12个队员都上了,就是大家互相弥补,大家来把这盘拼图拼好了。
结合以上材料,请回答:
(1)请你谈一谈,中国女排能够战胜塞尔维亚女排的法宝是什么?(2分)
(2)结合材料谈谈个人和集体的关系。(3分)
26.结合漫画,回答下列问题。
(1)结合所学知识,谈谈如何解决漫画中公共利益与个人利益平衡的问题。(5分)
27.公共利益对于每个人的生活都具有重要的意义。我国政府正在采取有力措施大力发展医疗、教育、交通等公益事业。然而公共利益有时候与个人利益发生矛盾,甚至与某些单位、集团利益发生矛盾、冲突。
(1)在社会生活中,维护公共利益也是所有社会成员的共同责任。作为社会的一员,我们每个人都有责任维护公共利益。你认为社会成员应该怎样履行维护公共利益的职责?(5分)
(2)根据上一题的结论,作为中学生的你打算怎么做?(3分)
28.材料一:近年来,部分未成年人沉迷网络游戏,造成一系列家庭和社会问题。社会各界一直寄希望于政府主管部门采取有效措施,帮助未成年人戒除网瘾。
材料二:《中华人民共和国未成年人保护法》第33条规定:国家采取措施,预防未成年人沉迷网络。第36条规定:中小学校园周边不得设置营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所。
材料三:2017年4月9日,国家新闻出版总署等8部委联合宣布:4月15日起,在全国所有网络游戏中全面推广防沉迷系统。这标志着,未成年网游玩家的游戏生活将大大受限。防沉迷系统是政府主导,企业、专家、家长等参与的一项利用技术手段防止沉迷网络游戏的系统,旨在帮助未成年人戒除网瘾,属世界首创。其核心内容为未成年人累计玩网游3小时以内的游戏时间为"健康游戏"时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳时间"。累计游戏时间超过5小时后,为"不健康游戏时间",玩家收益为0,以此迫使未成年人下线学习和休息。今后,将会有专门机构对于系统的运行情况进行监督检测,一旦发现不按规定标准开发,或使用中有违规情况,将停止该网络游戏运营。
(1)材料一中反映的问题给广大青少年发出了什么样的警示?有什么危害?(4分)
(2)结合上述材料,请你为"网瘾少年"戒除网瘾提几条合理化建议。(4分)