一 加与减
1.连加--谁的得分高
教学目标:
1.结合教学情境,使学生进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,并探索计算方法的多样化。
2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发学生学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使学生感受到数学与生活的密切联系。
3.通过课堂活动培养学生观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。
教学重点:100以内数的连加计算。
教学难点:100以内数的连加计算。
教学准备:相关课件
教学过程:
一.创设情境,经历比较。
1.淘气和笑笑正在进行套圈比赛,请大家来当裁判。
2.游戏的规则是每人只能套三次,每次套不同的动物,谁的得分会高呢?(板书:谁的得分高)
3.课件:笑笑和淘气玩套圈游戏的画面。画面后接着出示情况统计表。
4.比赛结束了,我们来看一看淘气和笑笑每一次的分数吧。你能读懂吗?
学生观察表格,横着看,竖着看,再交流。
淘气第一次得24分,第二次得30分,......
淘气第一次得24分,笑笑第一次得23分,.....
5.看看统计表里的数据,谁赢了,你是怎样想的?把自己的想法在小组内说一说。
学生可能出现的方法有:
(1)淘气有两次都比笑笑得分高,淘气赢。