第3点 两种典型运动的合成与分解
1.小船渡河模型
(1)三个速度:v1(船在静水中的速度)、v2(水流速度)、v(船的实际速度).
(2)两个问题:
①渡河时间
a.船头与河岸成θ角时,渡河时间为t=(d为河宽).
b.船头正对河岸时,渡河时间最短,tmin=(d为河宽).
②最短航程
a.若v2<v1,则当合速度垂直于河岸时,航程最短,xmin=d.船头指向上游与河岸的夹角α满足cos α=.
b.若v2>v1,则合速度不可能垂直于河岸,无法垂直渡河.
如图1所示,以v2矢量的末端为圆心、以v1矢量的大小为半径画弧,从v2矢量的始端向圆弧作切线,则合速度沿此切线方向时航程最短,由图可知cos α=,最短航程x短==d.
图1
2.绳(杆)关联速度问题
(1)对"关联速度"问题的理解
用绳、杆相牵连的物体在运动过程中的速度通常不同,但两物体沿绳或杆方向的分速度大小相等.
(2)"关联速度"问题的解题步骤
①确定合速度:牵连端物体的速度(即所连接物体的实际速度)是合速度.
②分解合速度:合运动所产生的实际效果:一方面产生使绳或杆伸缩的效果;另一方面产生使绳或杆转动的效果.两个分速度的方向:沿绳或杆方向和垂直于绳或杆方向.
常见的模型如图2所示: