庖丁巧解牛
知识·巧学·升华
一、共点力的合成
1.共点力
如果一个物体受到两个或更多力的作用,有些情况下这些力共同作用在同一点上,或者虽不作用在同一点上,但它们的延长线交于一点,如图5-1-1,这样的一组力叫做共点力。另一些情况下,这些力不但没有作用在同一点上,它们的延长线也不能交于一点,如图5-1-2,这一组力就不是共点力。
钩子受到的力是一组共点力 担子受到的力是非共点力
图5-1-1 图5-1-2
2.合力与分力
一个力产生的效果如果能跟原来几个力共同产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,原来的几个力叫做这个力的分力。
3.力的合成
求几个力的合力叫力的合成。力的合成实际上就是要找一个力去代替几个已知的力,而不改变其作用效果。
二、共点力合成的平行四边形定则
1.平行四边形定则
两个力的合成时,可以用表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边的对角线就表示合力的大小和方向,这个法则叫做平行四边形定则。(如图5-1-3)
图5-1-3
力的平行四边形定则
力是矢量,它的合成遵守平行四边形定则。
2.矢量与标量
在物理学中的矢量,都是既有大小,又有方向,并且在合成时遵守平行四边形定则的物理量。只有大小没有方向的物理量叫标量,标量按代数运算法则求和。例如:位移、速度