北师大版小学数学六年级上册《比赛场次》教学设计
一、教学内容
北师大版小学数学六年级上册第85、86页数学好玩中的《比赛场次》第一课时。
二、教学内容分析
"比赛场次"的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。
本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决"比赛场次"的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括"从简单的情形开始寻找规律"的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。
三、学生分析
学生在三年级下学期时学生有过初步接触,本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决"比赛场次"的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略。
四、教学目标:
1、知识与技能目标
了解"从简单的情形开始,找出规律,算出结果"的解决问题的策略,提高解决问题的能力。同时也培养学生分析、推理能力,阅读能力,合作交流的能力。
2、过程与方法目标
会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
3、情感态度与价值观目标
在谈话中,对学生进行爱国,爱体育锻炼的教育。
五、教学重、难点
教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
教学难点:了解"从简单的情形开始,找出规律,算出结果"的解决问