人教版小学数五年级下册《旋转》导学案(一课时)
人教版小学数五年级下册《旋转》导学案(一课时)第1页

旋转

一、引入课题、目标导学。(2分钟左右)

1.引入课题、创设游戏情境,引入新课

互动游戏

师:同学们,喜欢玩游戏吗?玩过掌中宝游戏 机吗?都玩过什么游戏?

生举例。

师:今天,老师给大家带来一个游戏,想玩吗?

出示:"俄罗斯方块"游戏画面一 (图略)

师:如果现在让你来玩,你准备怎么操作?

生:把黄色的图形顺时针旋转90。,放在右边的角落。

师:用手示范一下怎样就是顺时针旋转呢?

生示范。

师:(用手做出示范)那与之相反的是什么旋转呢?

生:逆时针旋转。

(出示动画:黄色图形顺时针旋转90。后下落)

(1)、揭示课题

师:刚才,我们在玩游戏的过程中,大家几次提到了一个词"旋转"。这节课,我们就来研究"旋转"。板书课题。

(2)、联系生活

师:生活中,你还见过哪些旋转现象?

生:风扇、陀螺、旋转木马、钟表、车轮......