《摸球游戏》教学设计
教学内容:用分数表示可能性的大小(教材第87页,摸球游戏)
教学目标:
1.通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。
2.能用分数表示可能性的大小。
3.进一步体会数学知识的内在联系,增强应用数学的意识,学会用数学的眼光观察、分析生活中的数学问题,感受数学思维的严谨性与数学学习的趣味性。
教学重点:学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。
教学难点:学会用分数表示可能性的大小。
教学准备:盒子、球、电脑课件
教学过程:
一、创设情境,导入新知
1.课前谈话,故事导入
师:北宋有个大将军狄青他经常打胜仗。有一次他带兵征讨南方叛军,在出发前检阅兵队时说:"这次打仗,胜败还没有把握。"然后拿了一百枚铜币许愿:"如果这次能够打败敌人,那么把这些铜币扔在地上,正面会全部朝上。" 在千万人的注视下,狄青举手一挥,把铜币全部扔到地上。结果这一百个铜币的面,竟然鬼使神差般全部朝上。全军欢呼,士气大振,个个认定神灵护佑,战斗中奋勇争先,把叛乱分子打得落花流水。
2.问题引入,揭示课题。
师:让我们用数学的眼光来审视这个故事,抛100枚钱币,有没有可能全部正面朝上?
师:可能性的大小。(板书)
二、实践探索,深入体验
1.在交流中复习旧知
师:同学们,我们以前已经认识了可能性的大小,请看,老师这有一个盒子,盒子里有3个黄球和1个白球,它们除颜色外完全相同,如果让你从盒子中任意摸出一个球。
(1)你摸出的球可能是什么颜色?
(2)哪一种颜色的球摸出的可能性大,为什么?
(3)可能性的大小与什么有关?