《程序框图算法的基本逻辑结构》教案
教学目标:
掌握程序框图的概念;
会用通用的图形符号表示算法,
掌握算法的三个基本逻辑结构.
掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.
通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程; 会灵活、正确地画程序框图.[ : | Z|X|X|K]
教 重点、难点:
重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.
难点:教 综合运用框图知识正确地画出程序框图
教 基本流程:复习回顾引出探求算法表达方法的必要性――程序框图―――算法的三种逻辑结构―――顺序结构―――条件结构――课堂小结
教 情景设计
一、新课引入
从1.1.1的 习中,我们了解了算法的概念和特征,即知道了"什么是算法"这节课我们 习算法的表达问题,即解决"怎样表达算法"问题。我们已知道用自然语言可以表示算法,但太烦琐,我们有必要探求直观、准确表示方法。(S通过预习解决下面四个问题)
1.算法的含义是什么?
2.算法的5个特征.
3.算法有几种基本的结构?
4.如下图所示的几个图形在流程图中,分别代表什么框?
5、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为棱长的正方体的体积。
二、问题设计:
1. 教 程序框图的认识:
① 讨论:如何形象直观的表示算法? →图形方法.
教师给出一个流程图(上面5题), 生说说理解的算法步骤.
② 定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明 准确、直观地表示算法的图形.
③基本的程序框和它们各自表示的功能:
程序框 名称 功能
终端框
(起止框) 表示一个算法的起始和结束