2019-2020学年数学高中人教A版必修3学案:1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构 第2课时 Word版含解析
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第一章 算法初步

1.1 算法与程序框图

1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构(第2课时)

  

学习目标

  1.理解循环结构,能识别和理解简单的程序框图的功能,并会运用循环结构设计程序框图解决简单的问题.

  2.通过模仿、操作、探究,学习设计循环结构程序框图,体会算法思想,发展有条理的思考与表达能力,提高逻辑思维能力,增强识图用图的能力.

  3.通过本节课的学习,感受和体会算法思想在解决具体问题中的意义,增强创新能力及应用数学的意识.

合作学习

  一、设计问题,创设情境

  【例1】 设计一个计算1+2+3+4+...+100的值的算法,并画出程序框图.

  

  

  二、信息交流,揭示规律

  问题1:递推求和中,每步中重复的操作是什么,变化的是什么?有何变化规律?100个变量的值当中哪个是最终输出的量?

  

  

  问题2:如何理解S=S+i与i=i+1?算法中"=""变量"的涵义等同于平时数学中的"="与"变量"的涵义吗?

  

  

  问题3:循环体如何结束?

  

  概括:

  循环结构:

  

  

  循环结构三要素:

  

  直到型:

  

  

  当型: