(2)三视图的画法规则
①正、俯视图都反映物体的长度--"长对正";
②正、侧视图都反映物体的高度--"高平齐";
③俯、侧视图都反映物体的宽度--"宽相等".
(3)三视图的排列顺序:先画正视图,侧视图在正视图的右边,俯视图在正视图的下边.
1.直线的平行投影是直线.(×)
2.圆柱的正视图与侧视图一定相同.(×)
3.球的正视图、侧视图、俯视图都相同.(√)
类型一 中心投影与平行投影
例1 下列说法正确的是( )
A.矩形的平行投影一定是矩形
B.平行投影与中心投影的投影线均互相平行
C.两条相交直线的投影可能平行
D.如果一条线段的平行投影仍是一条线段,那么这条线段中点的投影必是这条线段投影的中点
考点 平行投影
题点 判断平行投影的结果及应用
答案 D
解析 平行投影因投影线的方向变化而不同,因而平行投影的形状不固定,故A不正确.平行投影的投影线互相平行,中心投影的投影线相交于一点,故B不正确.无论是平行投影还是中心投影,两条直线的交点都在两条直线的投影上,因而两条相交直线的投影不可能平行,故C不正确.两条线段的平行投影长度的比等于这两条线段长度的比,故D正确.
反思与感悟 (1)判断一个几何体的投影是什么图形,先分清楚是平行投影还是中心投影,投影面的位置如何,再根据平行投影或中心投影的性质来判断.
(2)画出一个图形在一个平面上的投影的关键是确定该图形的关键点,如顶点、端点等,方法是先画出这些关键点的投影,再依次连接各投影点即可得出此图形在该平面上的投影.
跟踪训练1 如图1所示,在正方体ABCD-A1B1C1D1中,E,F分别是AA1,C1D1的中点,G是正方形BCC1B1的中心,则四边形AGFE在该正方体的各个面上的投影可能是图2中