北师大版四上数学《摸球游戏》教案教学设计免费下载13
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北师大版九册数学

《摸球游戏》教学设计及反思

学习目标:

  1、通过"猜测-实践-验证",经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

  2、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

  3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

学习重点:

  用一个数字来表示可能性的大小情况,体会数据表示的简洁性与客观性。

学习难点:

  用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。

教学准备:课件,白球、黄球、盒子若干。

教学过程:

一、创设情境,引入新课

同学们喜欢像刚才那样做游戏吗?

那这节课我们就上一节游戏课,好吗?

--摸球游戏。(板书)

二、探究活动

(一)交流中复习

1、师:同学们,我们已经认识了可能性的大小,请看下面一道题。

  出示课件:

  盒子里有两个白球和一个黄球,它们除颜色外完全相同,小青从盒子里任意摸出一球。

  (1)你认为小青摸出的球可能是什么颜色?

  (2)哪一种颜色的球摸出的可能性大,为什么?与同桌进行交流。

  师:谁来回答第一个问题?

  生答。

  师:那么,可能性的大小与什么有关?

生:与盒子里球的数量有关,谁的数量多,摸出的可能性就大。