北师大版四上数学《有趣的算式》教案教学设计免费下载14
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课 时 教 案

第 周 星期 第 2 节 15 年 月 日 总课时第 节

课题 《有趣的算式》 教学

目标 1、通过有趣的探索活动,巩固计算器的使用方法。

2、使学生在探索的过程中,体会探索的方法。

3、通过活动,提高学生学习数学的兴趣,进一步培养和发展学生的推理能力。 教材

分析 重点 体会探索数学规律的方法。 难点 寻找算式中的规律,并能够进行验证。 教具 PPT课件、计算器 教学过程 教学

环节 教师活动 预设学生行为 设计意图 一、

课 1、师回顾引入;同学们,上节课我们学习了计算器的使用,今天我们一起借助计算器挖掘数学宝藏,同学们准备好了吗?带上你们的计算器, 让我们一起来闯关吧!(板书课题;有趣的算式) 学生准备好自己的计算器。 通过复习旧知、创设故事情境来引入新课,从而引起学生的学习兴趣,激发他们 的探究欲望,让学生在热切的期盼中继续 下面的学习。

二、

1、勇闯第一关;奇妙的宝塔。

(1)课件呈现算式;

1×1=

11×11=

111×111=

引导交流;要算出这三道算式的结果,你打算用什么方法计算?

指名汇报计算结果(师根据生答在课件呈现答案);

1×1=1

11×11=121

111×111=12321

(2)学生在小组内交流;仔细观察这三道算式的答案,你有什么发现?

师点拨小结(课件呈现);每一个乘数中数字1的个数有几个,积的排列顺序就从1排到几,再倒回到1。

(3) 课件出示式题;1111×1111=?

引导尝试;你能根据刚才发现的规律直接学出问号所代表的数吗?

(4)即时练习;你能根据刚才的探索,写出几个这样的算式吗?

指名汇报结果,师根据生答板书;

11111×11111=123454321

111111×111111=12345654321

1111111×1111111=1234567654321

2、勇闯第二关;神奇的9。

(1) 课件出示式题;99999×99999=?

你能计算出这个算式的结果吗?

指名汇报,师根据生答点拨;刚才有的同学用计算器没有得到一个准确的结果,因为我们使用的计算比较简单,能进行计算的数位比较少。

(2)质疑;如果用普通的计算器无法计算出结果时,应该怎么办?能不能用我们闯第一关的办法,先去找这样算式的规律?

(3)课件出示算式,让同学们借助计算器自主计算。

99×99=

999×999=

9999×9999=

指名汇报计算结果,师根据生答补充结果;

99×99=9801

999×999=998001

9999×9999=99980001

(4)引导交流;你从上面算式的答案中发现了什么规律?

指名汇报,师根据学生的汇报概括小结(课件呈现);

它们的结果都以1结尾,分别以数字98、998、9998开头,中间填0,0的个数是算式中一个乘数里9的个数减1得来的。

(5)即时练习,巩固运用;根据规律,直接写出以下算式(课件呈现)的结果。 99999×99999=

999999×999999=

9999999×9999999=

99999999×99999999=

指名汇报,全班交流。

3、勇闯第三关;奇妙的11、111、1111""

(1) 课件呈现算式;

1×9+2=11

12×9+3=111

123×9+4=1111

让学生用计算器验证上面的计算是否正确,并在小组内交流算式的特点。

指名汇报自己发现的算式的特点。

(2)让学生根据刚才发现的规律自主完成教材上的算式,并尝试直接写出计算结果。 学生独立用计算器验证自己填写的结果是否正确。

(1) 学生用自己的方法尝试计算出结果。

(2) 学生汇报自己的方法和计算结果。

(2)学生观察思考,小组内交流后指名汇报。

(3)学生说出自 己猜测的结果,并用计算器进行验证。

(4)学生独立尝试练习,并用计算 器验证。再说说自己的推算过程。

(1)学生独立尝试。

(2)说一说刚才 计算的式题的特点(两个因数中的数字都是9,两个因数都是5位 数) 。

(3)学生借助计算器自主计算。再汇报。

(4) 学生自由说一说自己发现的规律。

(5) 学生根据上述规律写出结果。再汇报交流。

3(1)学生用计算器验证上面的计算是否正确,并在小组内交流算式的特点。

(2)学生根据刚才发现的规律自主完成教材上的算式,并尝试直接写出计算结果。

1、勇闯第一关设计意图:

把寻找规律的活动放到闯关游戏中去,让学生围绕着解决问题进行学习,不但提高了学生的学习兴趣,也调动了学生学习的积极性。

勇闯第二关【设计意图】通过让学生用计算器计算比较大的数的乘法计算时出现的问题,引导学生思考运用 简单数学运算的规律来解决复杂的计算问题,进一步提高了学生分析问题、解决问题的意识和能力,也让学生在解决问题的具体过程中, 体会到了数学规律给数学计算带来的方便,进一步感受学习数学的乐趣和数学学习带来的成功感。

【设计意图】本环节遵循由简单到复杂,由探索到应用 的教学模式进行设计。这样的设计能使学 生经历探索发现规律的整个过程,既让学生体会到了探索的乐趣,也发展了学生学习的主动性,培养了学生分析问题、解决问题的能力。