(一) 游戏引入,激发兴趣
师:在拍手的过程中也有学问。下面我们一起来做个拍手游戏吧。
游戏一:教师拍2下,学生拍2个2下。
游戏二:教师拍3下,学生拍2个3下。
游戏三:教师拍4下,学生拍3个4下。
游戏要求:
(1) 注意停顿。如"游戏一"中,学生拍3个2下时,每拍2下要停顿一会。
(2) 注意思考拍的次数。如"游戏一"中,教师拍2下,学生拍3个2下是几下。
师:大家的表现真棒,伴随着大家的掌声,小兔子来到了我们的课堂。(课件出示教材第50页的主题图)
(设计意图:通过拍手游戏,巩固"几个几"的知识,为教学新知做准备,同时激发学生的学习兴趣。)
(二)探究新知,理解概念
1.初步认识倍的意义
(1)看一看
师:仔细观察这幅图,看看小兔子给我们带来了什么?谁来找找关于萝卜的数学信息?(贴教具:胡萝卜2根,红萝卜6根,白萝卜10根)
师:看,黑板上有这么多关于萝卜的信息,请你比一比各种萝卜的数量,它们之间有什么关系呢?
(预设生可能说出的是多多少或少多少的关系)
师:看来,同学多能用多多少或少多少来比较它们的关系了。但是比较他们的关系,除了可以用多多少或少多少来比较外,还可以用另一种方式来比较,你们想知道吗?