先学这一句,如果学生没有说出喜欢哪一句,就请学生了解语境,向学生提问:"这两个女孩在哪里玩?她们看到了什么?是什么把她们吓坏了?"
利用点读笔再次播放录音,请学生完整地听一遍录音,并圈出"Is it ..."
第三次播放录音,请学生逐图跟读语句。当学生读到"Is it a cat?"时,教师板书该句,并带学生朗读。然后分小组跟读,还可以请一组学生逐个跟读。在跟读过程中,教师要注意强化"Is it a... "的连读。
学习"Is it a monster ?"时,教师要告诉学生:"两个小女孩以为树丛后有一只怪物,害怕得哭了起来,并发出了求救声。"继续学习"Help!"这一语句。教师应特别强调这句话的语气、语调、音高等。
(设计意图:让学生对课文内容的进一步了解:请拿出我们课前准备好的实物或课上用的卡片,由师先示范提问:"Is it a ...?",全班同学进行回答。学生可模仿老师进行问答。)
Step4 Practice
1、Game time
Game A、一位同学上台来,蒙上眼睛,抽出老师手里的卡片一张,并放在投影机上,开始猜"Is it a ...?"只有三次机会,如果第三次仍未猜对,班上同学就可以告诉他答案,"It is a ..."。
Game B、师:请同学们把课前准备好的卡片和实物拿出来做好准备,我们要一起来做另外一个游戏。听好游戏规则,这个游戏由两个人玩一人拿一副卡片(6张),由甲同学先抽一张,并问"Is it a ...?"乙同学回答Yes,it is .\No,it isn't
如果答对这张卡片就变成甲同学的,接下来让乙同学抽,如果猜错,那卡片仍然是乙同学的,也是轮到乙同学抽。以此类推,看准最后手上的卡片最多,谁就是今天的winner.现在谁想先和老师做一下这个游戏呢? 2、Summary
全班齐唱英文歌曲《What is this?》结束本节英语课
(设计意图:利用游戏运用所学内容,加深学生对本课的印象。)
Step5、Homework
1、向家人展示自己跟读模仿录音的情况。
2、向家人介绍如何用英语求救,并教家人相应的表达。
.板书设计
Is it a...?
Yes,it is .
No,it isn't .