2017-2018学年人教A版必修三 3.3.2 均匀随机数的产生 学案
2017-2018学年人教A版必修三               3.3.2 均匀随机数的产生  学案第4页

  (4)则概率P(A)的近似值为.

用随机模拟法估计面积型几何概率   

   如图3­3­9,在一个边长为3 cm的正方形内部画一个边长为2 cm的正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落入小正方形内的概率.

  

  图3­3­9

  【精彩点拨】 把二维型的图形放在一个确定的坐标平面或者平面上,用均匀随机数产生两组随机数作为点的坐标,或者用实物(如黄豆)计算其频率,从而可估计概率.

  【尝试解答】 记事件A={所投点落入小正方形内}.

  (1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND.

  (2)经过伸缩平移变换,a=a1*3-1.5,b=b1*3-1.5,得[-1.5,1.5]上的均匀随机数.

  (3)统计落入大正方形内点数N(即上述所有随机数构成的点(a,b)数)及落入小正方形内的点数N1(即满足-1

  (4)计算频率fn(A)=,即为概率P(A)的近似值.

  

  

  一般地,若一个随机事件需要用两个连续变量如本例中的x,y来描述,用这两个变量的有序实数对来表示它的基本事件,利用坐标平面能顺利地建立与面积有关的几何概型.

  

[再练一题]