1.出现亮条纹的条件:屏上某点P到两条缝S1和S2的路程差正好是波长的整数倍或半波长的偶数倍.即:
|PS1-PS2|=kλ=2k·(k=0,1,2,3,...)
(k=0时,PS1=PS2,此时P点位于屏上的O处,为亮条纹,此处的条纹叫中央亮条纹或零级亮条纹.k为亮条纹的级数.)
2.出现暗条纹的条件:屏上某点P到两条缝S1和S2的路程差正好是半波长的奇数倍.即:
|PS1-PS2|=(2k-1)·(k=1,2,3,...)
(k为暗条纹的级数,从第1级暗条纹开始向两侧展开).
二、薄膜干涉
[问题设计] 1.在酒精灯的灯芯上撒一些食盐,灯焰就能发出明亮的黄光.把铁丝圈在肥皂水中蘸一下,让它挂上一层薄薄的液膜.把这层液膜当做一个平面镜,用它观察灯焰的像如图4所示.这个像与直接看到的灯焰有什么不同?如果用白光做实验情况又会如何?
图4
答案 灯焰的像由明暗相间的水平条纹组成.如果用白光做实验,肥皂膜上会出现彩色水平条纹.
2.马路积水上的油膜呈现彩色图样,这是光的什么现象?
答案 光在积水上的油膜上发生了薄膜干涉.
[要点提炼]
1.薄膜干涉的原理
光照在厚度不同的薄膜上时,在薄膜的不同位置,前后两个面的反射光的路程差等于膜厚度的2倍,在某些位置,两列波叠加后相互加强,于是出现亮条纹;在另一些位置,叠加后相互削弱,于是出现暗条纹.
2.薄膜干涉中应注意的问题
(1)观察的是从膜前、后两表面反射回来的光(眼睛与光源在膜的同一侧)
(2)用单色光照射得到明暗相间的条纹,用白光照射得到彩色条纹.
(3)每一条纹是水平(填"水平"或"竖直")的.
3.薄膜干涉的应用
(1)用干涉法检查平面的平整度.
(2)光学仪器上的增透膜.