2.变力作功
师:我们知道一物体在恒力F(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着与F相同的方向移动s(单位:m),则力F所作的功为.
现在问题拓展:如果这个力F是一个变力,即物体在变力的作用下做直线运动,并且物体沿着与相同的方向从移动到,那么如何计算变力所作的功呢?
师:我们知道在求变速直线运动的路程,在下图之中
速度曲线与x轴的所为的面积为路程s,如果把下图的变力F类比为上图的速度v,位移x类比为时间t,那么在下图中,
变力作功的问题完全跟变速直线运动相类似,可以用"四部曲 -分割,近似代替,求和,取极限",解决变力作功的问题.
即
师:变力做功还有一个常见的例子,就是关于弹簧.我们用压缩一个弹簧,弹簧要恢复原长,就要给我们手掌弹力.弹簧压缩越厉害,弹力越大.胡克定律就是说明这样一个事实:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力与弹簧拉伸(或压缩)的长度x成正比,即.
师:其中常数是比例系数,称为弹性系数(倔强系数),恒为正值.不同类型的弹簧有不同的值.例如汽车的底盘的避震系统的弹簧有很大的值,我们平时使用的活动圆珠笔的弹簧只有很小的值.
例题4:如图,在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离平衡位置处,求克服弹力所作的功.
解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力与弹簧拉伸(或压缩)的长度x成正比,即,其中常数是比例系数.
由变力作功公式,得到
答:克服弹力所作的功为.
由学生熟悉的物理背景引入.
恒力作功的问题是学生熟悉的,变力作功的问题是恒力作功问题的自然引申.与求变速直线运动的路程一样.引导学生类比求变速直线运动路程的过程,自己推导出变力作功的公式.进-步体验用定积分解决问题的思想方法.
学生对弹簧的平衡位置和伸长(压缩)量、弹性限度、弹性系数、胡克定律需要有正确的认识,教师在需要的时候要恰当补充提示.